多項(xiàng)玩法品類市場(chǎng)份額增長(zhǎng),MMORPG市場(chǎng)份額持續(xù)縮減。
游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告 · 08/01 10:35
主要上市游戲企業(yè)研發(fā)投入保持上升,達(dá)964.26億元。
游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告 · 07/31 15:11
女性玩家數(shù)量劇增,付費(fèi)意愿的提高。
奇偶派 · 07/28 19:14
從游戲出版單位來(lái)看,本次新獲得新國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)共涉及18家公司。
時(shí)代周報(bào) · 07/28 15:45
拓寬天花板責(zé)無(wú)旁貸。
游戲觀察 · 07/05 09:50
6月,游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉?lái)新一輪“搶量”大戰(zhàn)。
DataEye研究院 · 06/06 15:31
“AI+游戲”賽道提速。
DataEye研究院 · 05/31 09:53
競(jìng)爭(zhēng)尤為慘烈。
游戲茶館 · 05/19 09:49
裁員帶來(lái)的補(bǔ)償也是一筆不小的費(fèi)用。
游戲茶館 · 05/06 10:35
游戲行業(yè)正在經(jīng)歷的各種趨勢(shì),但是Epic似乎獨(dú)愛(ài)元宇宙。
手游矩陣 · 04/13 09:36