游戲公司的衍生品業(yè)務(wù)成績(jī)?cè)趺礃樱?/p>
雷小豹@雷報(bào) 主編 · 09/15 10:34
網(wǎng)易苦追騰訊。
斑馬消費(fèi) · 09/04 09:34
當(dāng)賽道內(nèi)玩家增量天花板逼近,行業(yè)進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)階段,吉比特產(chǎn)品疲軟的問(wèn)題也更加凸顯。
時(shí)代周報(bào) · 08/18 17:06
ChinaJoy,一場(chǎng)屬于游戲行業(yè)的饕餮盛宴。
手游矩陣 · 08/03 10:08
殼木如果想獲得長(zhǎng)期發(fā)展,或許母公司需要給予更多的資源和扶持。
DataEye研究院 · 07/28 10:18
不只一個(gè)。
真故研究室 · 07/27 15:09
網(wǎng)易除了游戲,還剩下什么?
慢放 · 07/18 16:26
隨著國(guó)內(nèi)版號(hào)的常態(tài)化發(fā)放,對(duì)于部分游戲廠商來(lái)說(shuō),出海的目的性以及戰(zhàn)略性又可能出現(xiàn)新的變化。
手游矩陣 · 06/28 16:18
理想與現(xiàn)實(shí)之間的拉扯。
游戲茶館 · 06/20 11:02
夾在中間的商業(yè)化預(yù)期。
游戲觀察 · 06/14 09:45