現(xiàn)在,這故事的第一槍?zhuān)忝闇?zhǔn)了動(dòng)漫。
IT老友記 · 10/12 13:23
望塵科技的手游在消費(fèi)者口碑方面表現(xiàn)如何呢?
港灣商業(yè)觀(guān)察 · 10/11 21:48
中國(guó)游戲行業(yè)離屬于自己的“大作”還有多遠(yuǎn)?
張書(shū)樂(lè) · 09/28 14:04
海外掘金不容易。
劉曠 · 09/28 09:29
如何給予游戲IP觸及玩家之外受眾的能力是每家游戲公司都在思考的新命題。
壹娛觀(guān)察 · 09/22 10:56
長(zhǎng)線(xiàn)化、精細(xì)化運(yùn)營(yíng),收入利潤(rùn)兼顧、降本增效才是王道。
DataEye研究院 · 09/21 10:50
互動(dòng)影游是什么?
張書(shū)樂(lè) · 09/20 10:04
新游不斷上線(xiàn),為何海外收入出現(xiàn)下滑?
DataEye研究院 · 09/08 10:09
虛擬人領(lǐng)導(dǎo),噱頭而已。
財(cái)經(jīng)無(wú)忌 · 09/08 09:15
“內(nèi)鬼爆料”已經(jīng)成為游戲廠(chǎng)商們常用的營(yíng)銷(xiāo)手段。
娛樂(lè)硬糖 · 09/06 14:27