在營銷方面,這款二次元新游又有什么動作?
DataEye研究院 · 09/14 10:08
游戲聯(lián)動商業(yè)品牌的著力點,正在慢慢發(fā)生改變。
ACGx · 09/13 10:50
在國服萎靡的情況下,國際版的表現(xiàn)對《幻塔》來說是一顆“強效定心丸”嗎?
鏡像娛樂 · 09/05 09:48
東映越來越會賺錢了。
ACGx · 08/19 10:43
國內(nèi)的二次元產(chǎn)業(yè)要“起飛”了?
GPLP犀牛財經(jīng) · 08/09 16:18
手辦店,炸串鋪,老城廂情懷。
界面影像 · 08/05 08:00
國產(chǎn)動畫跨入又一新階段。
ACGx · 08/04 11:34
世萌落幕,“萌系”統(tǒng)治日本動畫的時代結(jié)束了。
毒眸 · 07/28 15:01
新番的作用,不只是引流。
ACGx · 07/28 10:59
為什么國內(nèi)不做二次元SLG?
手游矩陣 · 07/21 15:09