不談戀愛的女性向游戲,跟過去的養(yǎng)成游戲區(qū)別不大。
娛樂硬糖 · 01/27 13:44
《幻塔》呈現(xiàn)出高開低走、后勁不足的態(tài)勢。
雷達(dá)財(cái)經(jīng) · 01/27 10:19
小眾玩法如何走向大眾?
DataEye研究院 · 01/26 11:17
創(chuàng)出吉尼斯紀(jì)錄的游戲,也營銷不動(dòng)了?
DataEye研究院 · 01/18 16:01
是什么引領(lǐng)了游戲行業(yè)新的風(fēng)潮?
娛樂獨(dú)角獸 · 01/17 21:59
從戀愛到事業(yè)心女強(qiáng)人,女性向游戲迎來不一樣的改變
游戲觀察 · 01/14 14:01
當(dāng)前游走在灰色地帶的陪玩行業(yè),不管是對(duì)直播平臺(tái),還是電競產(chǎn)業(yè)和電競俱樂部來說,都是弊大于利。
陀螺電競 · 01/12 14:01
收購做高身價(jià)然后溢價(jià)賣身。
游戲觀察 · 01/11 22:36
二次元已成為游戲行業(yè)中不可忽視的一大品類。進(jìn)入新的一年,這一局面會(huì)有所改變嗎?
小謙 · 01/11 16:53
這次騰訊收購黑鯊手機(jī)也引來不少的猜測,為何騰訊會(huì)看中黑鯊?
港股研究社 · 01/10 17:15