文 | 娛樂資本論 毛麗娜
2026年的國乙市場,出現(xiàn)了一種聲音:乙游越來越像造星了。
頭部乙游的評(píng)論區(qū)下面,充斥著與飯圈別無二致的話術(shù),玩家為了自己老公待遇多寡進(jìn)行“維權(quán)”;《戀與深空》兩周年請(qǐng)到真人coser扮作游戲中角色的模樣,更引起原教旨國乙玩家與現(xiàn)充玩家之間的對(duì)立情緒。
乙游變?cè)煨遣⒎清e(cuò)覺,而是自從秀綜被叫停、內(nèi)娛偶像發(fā)展缺乏有效曝光途徑后,越來越多的“局外人”試圖進(jìn)入偶像市場分得一杯羹。
這是一個(gè)龐大且有強(qiáng)消費(fèi)潛力的市場,根據(jù)數(shù)據(jù)泛娛樂市場從2017至今一直在增長,2026年其市場規(guī)?;蜻_(dá)1.3萬億元,其中偶像經(jīng)濟(jì)板塊貢獻(xiàn)40%。基于此,乙游向造星靠攏,是再正常不過的選擇。

不過有些廠商選擇小步試探,也有些干脆把結(jié)果前置——直接做一款偶像手游來吸引偶像市場用戶。近日樂元素發(fā)布了籌備了5年的3D偶像游戲《V Project》的PV及實(shí)機(jī)演示,試圖靠差異化沖破當(dāng)下女性向市場框架的同時(shí),吃下一部分偶像經(jīng)濟(jì)用戶。
有心人不止游戲廠商,去年我們報(bào)道過市場規(guī)模達(dá)300億的語音廳也在進(jìn)一步發(fā)力偶像經(jīng)濟(jì),像頭部公司聽潮閣給自己的定位是音樂經(jīng)紀(jì)公司,并開始發(fā)力虛擬偶像;而像【控】這樣的頭部語音廳藝人,其私域粉絲流水甚至超過了張藝興。
那么問題來了,誰能接偶像市場的班?是3D紙片人愛豆,還是語音廳的小姐姐小哥哥呢?
無處安放的“愛”
在說誰能接班的問題之前,不妨先來看看偶像市場的總體情況。
也許你發(fā)現(xiàn)了當(dāng)下出現(xiàn)這樣一種情況:什么圈子最后都會(huì)變成飯圈,無論初心是什么,最后都會(huì)演變?yōu)樽沸?。這種“萬物的盡頭是追星”的普遍現(xiàn)象,與粉絲群體無處安放的情感有直接關(guān)系。
2022年最大的造星及曝光渠道被叫停,粉絲開始涌入其他賽道,從選秀舞臺(tái)到短劇演員、直播主播、電競選手、虛擬偶像,甚至跨界追逐體育健兒、文旅博主、喜劇人和音樂劇演員等等,不少冷圈子,因?yàn)樽沸侨后w的涌入“熱”了起來。
比如音樂劇圈。
有網(wǎng)友給聚焦于記錄賭徒與網(wǎng)貸者的人生經(jīng)歷的民間組織“戒社”發(fā)文,講述自己為了音樂劇演員一擲千金,從偶爾看一場,到追求全勤,最后走上借貸的荒唐之路。而音樂劇演員們,也開始享受過去愛豆們的待遇——有人制作物料及行程,還有人在散場后等待演員下班,只為了送上禮物。

預(yù)言家有一位追劇成狂的朋友,最初入圈就是因?yàn)闊o星可追感覺生活宛如死水,自從做了“劇女(音樂劇粉絲)”,生活不無聊了,周末有盼頭了,平時(shí)打工都更有動(dòng)力了。這種心態(tài),在粉絲涌入其他圈子中,亦有具象體現(xiàn)。
同時(shí),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為大眾生活不可分割的一部分。這也讓“飯圈”或者“粉絲思維”的影響力得以進(jìn)一步擴(kuò)大,甚至輻射到之前難以觸及的人群。
近期有多個(gè)媒體報(bào)道了“中年追星女”這個(gè)特殊群體,在刻板印象中,40歲正是上有老下有小,生活工作兩頭燒的年紀(jì)。但一方面,社會(huì)結(jié)構(gòu)導(dǎo)致80-90這一代人對(duì)婚姻及個(gè)人生活的態(tài)度不同于父輩——有些人40歲養(yǎng)仨娃,有些人40歲還在追星打游戲。
另一方面,當(dāng)下整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)對(duì)于悅己精神的推崇,也讓這些40歲的群體更愿意把錢花給自己,花給讓自己開心的事物上。這也是為什么,之前預(yù)言家分析《戀與深空》的成功時(shí)指出,它不僅靠3D紙片老公對(duì)其他產(chǎn)品降維打擊,更因?yàn)樗W(wǎng)羅了一批有錢有閑的大齡姐姐入局。
主流造星機(jī)器停擺,傳統(tǒng)偶像工業(yè)的供給側(cè)收縮,粉絲的情感需求卻從未降溫。面對(duì)這群內(nèi)有購買力、有號(hào)召力、有發(fā)聲意愿、且圈子在不斷擴(kuò)大,誰不想接住這群偶像市場用戶,搶占粉絲經(jīng)濟(jì)的下一個(gè)增長風(fēng)口。
而女性向游戲和直播間,則是最有先發(fā)優(yōu)勢與落地效率的玩家,二者與粉絲經(jīng)濟(jì)本就共享情感聯(lián)結(jié)、用戶運(yùn)營、付費(fèi)轉(zhuǎn)化的底層邏輯,在承接追星流量也各有優(yōu)勢,讓我們分別來看。
3D偶游,不談戀愛只造星
先說女性向廠商。大概是品類市場太久沒有新驚喜了,即使只是PV發(fā)布,樂元素籌備了5年的偶像手游《V Project》仍舊引起了廣泛討論與關(guān)注。
在去年一年,預(yù)言家討論過很多次,女性向游戲還能怎么做的問題。目前賽道上無非是兩大主流,其一是以戀愛體驗(yàn)為主,包括正統(tǒng)乙游,如《光夜》《深空》等,也包括有戀愛元素的,像《如鳶》。其二則是換裝類,祖龍的《以閃亮之名》,疊紙的《暖暖》IP是代表。
而這兩大主流,都有足以吸干大盤的王者存在,導(dǎo)致賽道后來者機(jī)會(huì)不多,除非是以顛覆性引領(lǐng)性玩法入局,否則幾乎沒有破局可能。當(dāng)然,在女性向賽道還存在廠商友誼時(shí)光這樣的異數(shù),不過他們的打法是以女性向之名,行MMO之實(shí),預(yù)言家不再贅述分析。

總之,這個(gè)女性向市場的現(xiàn)狀就是這樣,玩家有限增長空間有限,賽道見頂,后來者機(jī)會(huì)不多,只能找極其細(xì)分的切口來吸引玩家。比如從內(nèi)測開始就一直打“十八禁”招牌攬客的《代號(hào)砰砰》。
《V Project》不太一樣的,是它直接把“戀愛”這個(gè)女性向游戲的核心從玩法中拿掉了。從PV及釋出的相關(guān)消息來看,它并未聚焦在“我”與男主們的戀愛關(guān)系上,而是以“男性偶像成長群像”作為核心。
伴隨著泛用戶被納入國乙玩家群體后,該群體出現(xiàn)了新變化,部分人以追星的方式對(duì)待紙片男友,打破圈內(nèi)一些約定俗成的規(guī)矩的同時(shí),也讓廠商看到了新的需求點(diǎn)——內(nèi)娛秀綜被叫停多年,追星女孩們那顆蠢蠢欲動(dòng)的心,需要找到新的投射對(duì)象。
這或許也是為什么《V Project》釋出后,業(yè)內(nèi)會(huì)對(duì)其看好的原因——玩家有追星需求,那么從一開始就明確造星流程,當(dāng)下玩家群體分裂問題也許就能得到解決。
從產(chǎn)品序列來看,樂元素在承接偶像經(jīng)濟(jì)用戶,或者說“偶像制造”方面,也算有著先天基因。
他們?cè)?016年研發(fā)了偶像養(yǎng)成手游《偶像夢幻祭》,這款游戲在日本市場表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)秀,捕獲了不少櫻花妹,反倒是在國內(nèi)表現(xiàn)一般,2020年底國服停運(yùn)。這也讓部分人對(duì)于樂元素再戰(zhàn)偶游產(chǎn)生了質(zhì)疑。
不過預(yù)言家認(rèn)為,《偶像夢幻祭》的黯然收?qǐng)雠c其說是游戲本身有問題,倒不如說是“天命”使然。彼時(shí)國內(nèi)偶像經(jīng)濟(jì)仍舊如火如荼,造星途徑和追星途徑都很多,更是“101”系列秀綜元年,泛用戶不需要從女性向賽道尋找追星的感覺,鐵血女性向用戶對(duì)于這類“養(yǎng)偶像”游戲興趣有限。

如今外部情況則截然不同。秀綜叫停,偶像失去了最有效的曝光路徑。粉絲群體的一腔熱血無處安放,競?cè)?、喜人、體育明星等在社交場域的火爆,都拜這些粉絲所賜。
從產(chǎn)品內(nèi)容及表現(xiàn)形式來看,再戰(zhàn)偶游的樂元素,也做了不少市場調(diào)研。一改過去產(chǎn)品濃郁的JPOP風(fēng)格,改以KPOP來撬動(dòng)追星女們。
如果你是資深KPOP飯,對(duì)于PV中的打歌舞臺(tái)、練習(xí)室等場景,一定會(huì)有種強(qiáng)烈的熟悉感。而預(yù)言家也從彈幕及評(píng)論區(qū)看到,已經(jīng)有人開始提前買股,這與新團(tuán)出道的場景何其相似。也從側(cè)面說明,偶游這條差異化之路,是能走通的。
偶游想干的,都讓語音廳干了?
偶游走差異化路線,意味著它能夠吸引到現(xiàn)充群體以及舍得為“男明星”一擲千金的用戶。但預(yù)言家并不是太看好《V Project》能夠異軍突起,接偶像市場的班。這與賽道內(nèi)其他國乙男明星關(guān)聯(lián)不大,而是《V Project》想干的事情,早就讓語音廳給干了。
或許是因?yàn)槭忻嫔系呐加尾欢啵谡劶芭加螘r(shí),大家往往會(huì)把它與其他女性向,特別是乙游混為一談。但實(shí)際上,因產(chǎn)品類型不同,偶游的用戶訴求與乙游并不一致。
比起“被愛”,她們更追求被需要。就像追星一樣,與其談愛豆愛不愛自己,她們更愿意去談?wù)摗八欠裥枰摇薄?/p>
雖然很多乙游用戶嘴上說著就要大女主,實(shí)際上并不抗拒被保護(hù)被俯視。但偶游用戶不同,她們的心態(tài)更像追星女,表面上是“哥哥那么耀眼,我卻那么普通”,實(shí)際上她們享受的,是自己通過無保留的愛與真金白銀的支持,讓愛豆走得更遠(yuǎn)這件事。
說得直接點(diǎn),某種程度上她們才是關(guān)系中的上位者與掌控者。
這也意味著,與其把《V Project》放在女性向賽道,和其他游戲產(chǎn)品放在一起討論。倒不如把它與底層邏輯及用戶訴求更相似的語音廳進(jìn)行比對(duì)。

所謂語音廳,可以簡單理解為不露臉的聲音直播,有單人多人之分。我們?cè)鴪?bào)道過在PK氛圍下,語音廳的日流水有時(shí)候能做到200萬元。
無論是形式玩法,還是情感模式上,我們覺得偶游的對(duì)手不僅僅是其他女性向產(chǎn)品,當(dāng)下火熱的“語音廳”也在瞄準(zhǔn)這些愿意為愛一擲千金的女性。

說是造星,但從目前釋出的資料來看,樂元素并沒有將《V Project》進(jìn)一步往三次元運(yùn)營打算,不太可能借著游戲的熱度,推所謂的能夠在線下打歌的“虛擬偶像男團(tuán)”。換言之,偶游本質(zhì)上是在販賣“夢想與救贖”,玩家通過花錢幫助紙片人實(shí)現(xiàn)夢想,比如每多花一筆錢,你在游戲里pick的偶像就能獲得多一點(diǎn)資源。
這種“救贖+助力夢想+鈔能力決定資源分配”的模式,是娛樂公司拿捏粉絲的最佳手段,與語音廳的底層邏輯類似。
從用戶群體來看,語音廳與偶游的目標(biāo)受眾有一定重合之處:都是有強(qiáng)烈情感需求,又想要在“追星過程”中獲得更“專屬于我”體驗(yàn)的群體。
早年間追星,疫情期間轉(zhuǎn)投虛擬主播懷抱,在整個(gè)虛擬主播賽道遇冷后又玩起了乙游的音音,就是典型。
音音追星,只追糊的(人氣低),她享受那種陪一個(gè)人從無人看好到一點(diǎn)點(diǎn)被外界看到的過程,“越糊的我越喜歡,有種他只有我的感覺”。這也是許多追星女孩的情緒爽感來源之一:他只有我了,我能救贖他,所以我感到快樂。
在追過虛擬主播后,音音承認(rèn)她不想再追小明星了,因?yàn)椤敖o主播刷禮物他能說謝謝、能給我及時(shí)反饋,給明星花錢基本上是石沉大海?!钡S著她追的主播三次生活變忙進(jìn)入休眠,音音也找起了別的消遣方式。
國乙118熱梗滿天飛,音音也入了坑。在她看來,乙游或者說《深空》的體驗(yàn)和追星有類似之處,但“專屬感”更強(qiáng),而且每一次單人卡池都很像追星時(shí)為了自己喜歡的成員沖銷量撕資源的感覺?!翱傊€是那種‘他只有我’的情緒作祟,只不過這一次從真人變成了紙片人”。
與真人相比,紙片人更可控。真人有退團(tuán)風(fēng)險(xiǎn),但只要游戲公司不倒閉,紙片人的故事就能長久地寫下去??赏瑯邮钦嫒说恼Z音廳,在這方面也有屬于自己的優(yōu)勢。
音音說,看直播時(shí)真的上頭,會(huì)因?yàn)橄矚g某位主播的聲音支持他,不希望他PK輸?shù)?。但因?yàn)椤翱床灰娔槪院苋菀滓魄閯e戀或者戒斷”。所以能發(fā)現(xiàn),雖然語音廳的主播也存在迭代,有些人播著播著會(huì)消失,但用戶不一定因?yàn)槟硞€(gè)人的消失而離開。因?yàn)榇蠹抑缘牟恢故莻€(gè)體,而是這種模式帶來的爽感。
前文提到的專屬感與救贖感等,在語音廳則被放大到了極致——語音廳里的大部分主播初期都缺乏流量,用戶的每一次打賞、每一句互動(dòng),都能直接成為主播堅(jiān)持下去的動(dòng)力,這種“我的支持真的能改變他”的實(shí)感以及每次PK后的勝利,比追真人明星或者紙片人更具沖擊力。
用戶的打賞直接影響主播的 PK 勝負(fù)與曝光量,高付費(fèi)用戶甚至能主導(dǎo)主播命運(yùn)。對(duì)音音們而言,這種投入能直接產(chǎn)生影響的掌控感,徹底擺脫了被動(dòng)觀看的弱勢地位,遠(yuǎn)比單純的生理性喜歡更讓人上癮。
不過偶游與語音廳,各有長短板。
前者核心競爭力,在于用技術(shù)重構(gòu)了“造星”的沉浸感與儀式感,但陪伴感和精細(xì)化運(yùn)營方面有所欠缺。后者可以實(shí)現(xiàn)24小時(shí)無間斷覆蓋陪伴、分層精細(xì)化運(yùn)營,以及線上線下鏈條的打通,但想象空間有限且小哥哥小姐姐有人設(shè)崩塌的風(fēng)險(xiǎn)。
從2022年偶像市場驟然生變至今,其留下空白尚未被真正填補(bǔ)。3D 偶游帶著工業(yè)化造星的儀式感而來,語音廳以即時(shí)反饋的情感陪伴入局,兩者各有優(yōu)勢及短板,很難說誰徹底占據(jù)壓倒性優(yōu)勢,也許對(duì)于二者來說跨界互補(bǔ)才更具想象空間。
來源:微信公眾號(hào)
原標(biāo)題:“偶像賽道”迎新春:樂元素捕蟬,語音廳在后收割300億

