線下仍是大部分IP授權(quán)廠商關(guān)注的焦點(diǎn)。
娛樂(lè)資本論 · 10/23 13:27
票房之外,各家衍生品周邊的開(kāi)發(fā)、銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)都卷出新高度。
娛樂(lè)資本論 · 02/15 10:18
IP與消費(fèi)品,互為因果關(guān)系。
胖鯨頭條 · 11/07 10:29
當(dāng)下的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),信心比什么都重要。
娛樂(lè)資本論 · 08/04 09:00
游戲本體+IP授權(quán)+玩具與卡牌…... 讓寶可夢(mèng)公司的收入和利潤(rùn)翻倍增長(zhǎng)。
三文娛 · 06/21 10:52
影視IP的聯(lián)名、授權(quán)還能如何“玩”出新意?
雷小豹@雷報(bào) 主編 · 06/07 11:00
積木能繼承盲盒的風(fēng)口嗎?
互聯(lián)網(wǎng)那些事v · 06/06 10:37
越來(lái)越多的游戲重視起IP授權(quán),要將影響力從“二次元”拓展到“三次元”。
三文娛 · 05/28 09:34
審美疲勞之下,小黃鴨還有多大的想象空間?
斑馬消費(fèi) · 09/12 09:38
要實(shí)現(xiàn)真正大范圍的,動(dòng)畫(huà)IP能夠掙錢(qián)、盈利,應(yīng)該還需要更多的時(shí)間和成長(zhǎng)。
雷小豹@雷報(bào) 主編 · 08/04 16:33