在游戲行業(yè),沙特一擲千金。
游樂(lè)廠 · 05/10 13:07
目前沒(méi)人根除得了它。
手游矩陣 · 04/07 10:39
當(dāng)“野蠻生長(zhǎng)期”結(jié)束,從業(yè)者也將面臨更多的挑戰(zhàn),那么電競(jìng)酒店還能做嗎?
聞旅 · 03/30 19:41
電競(jìng)“造星”的兩種路徑。
毒眸 · 03/28 11:28
恐怖的發(fā)展速度讓玩家和產(chǎn)業(yè)人都對(duì)這款產(chǎn)品的國(guó)服成績(jī)有著高期待,它會(huì)成為FPS領(lǐng)域的《英雄聯(lián)盟》?還是會(huì)走上《堡壘之夜》那樣的國(guó)內(nèi)遇冷尷尬老路?
手游矩陣 · 03/16 10:03
推動(dòng)電競(jìng)酒店規(guī)范發(fā)展,是整個(gè)行業(yè)接下來(lái)要面對(duì)的問(wèn)題。
IT時(shí)報(bào) · 03/01 17:46
本質(zhì)上還是個(gè)網(wǎng)吧。
鋅財(cái)經(jīng) · 02/13 14:17
Guild Esports對(duì)2023年的信心來(lái)源于成本的有效縮減和贊助收入的增長(zhǎng)。
陀螺電競(jìng) · 02/13 13:10
整個(gè)2022年,電競(jìng)行業(yè)的投融資信息從去年的6變?yōu)榱?,也就是說(shuō)幾乎沒(méi)有任何資本流入。
三易生活 · 01/16 21:33
大多數(shù)俱樂(lè)部改名的原因無(wú)外乎三種商業(yè)行為。
陀螺電競(jìng) · 01/13 15:54