每一臺(tái)吃灰的國(guó)行Switch背后都有一個(gè)“錯(cuò)付”過(guò)的玩家。
觀潮新消費(fèi) · 12/05 11:22
沒(méi)有誰(shuí)虧待任天堂。
鋅刻度 · 12/02 17:59
新興平臺(tái)的出現(xiàn),如同洶涌的潮水一般,不斷沖擊著騰訊音樂(lè)的市場(chǎng)地位,分走了大量的潛在用戶和播放量。
新熵 · 11/29 13:21
如今手游賽道的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開(kāi)始向更多元類(lèi)型游戲發(fā)散,MMORPG或許也會(huì)成為下一個(gè)階段的競(jìng)爭(zhēng)領(lǐng)域。
讀娛 · 11/28 14:50
這一波你站誰(shuí)?
智商稅研究中心 · 11/26 20:35
從原創(chuàng)IP的孵化來(lái)看,騰訊的動(dòng)漫IP想要達(dá)到和游戲IP相當(dāng)?shù)膬r(jià)值,還有很長(zhǎng)的路要走。
娛樂(lè)資本論 · 11/19 10:04
一系列的數(shù)字化交易,通過(guò)視頻號(hào)、小程序、搜一搜這些流量入口,都能在騰訊這里沉淀為一定量的收入。
略大參考 · 11/14 20:08
騰訊IEG大調(diào)整,集中資源做高產(chǎn)值游戲,游戲大廠為何無(wú)緣首款3A?
娛樂(lè)資本論 · 10/26 11:28
悄然布局千億早篩賽道。
獵云網(wǎng) · 10/22 13:17
“3A”游戲的臺(tái)前與幕后。
商業(yè)范兒 · 10/12 15:15