高速發(fā)展的同時,要丟掉曾經(jīng)的閃光嗎?
毒眸 · 02/13 17:33
八嘎!hentai!無路賽!
ACGx · 02/10 11:41
表情包到底有多賺錢?
商業(yè)評論 · 02/09 19:56
流媒體時代下的日本動畫出海之旅。
ACGx · 02/08 10:54
由于三部動畫劇場版的大火,以及對相關(guān)業(yè)務(wù)的連鎖反應(yīng),為東映動畫三季度破紀(jì)錄的業(yè)績做出了貢獻(xiàn)。
雷小豹@雷報 主編 · 02/07 09:55
周邊產(chǎn)品銷量火熱的背后,是當(dāng)前國產(chǎn)IP正在崛起的市場號召力。
時代周報 · 01/31 14:59
關(guān)于小破站漫畫業(yè)務(wù)的未來,恐怕真沒有用戶想象的那樣樂觀。
鋅刻度 · 01/19 15:31
自2014年以來,隨著中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和成熟,IP的開發(fā)及市場運(yùn)營逐漸成熟,兔子IP創(chuàng)意美陳成為引領(lǐng)體驗式營銷的潮流。
新消費(fèi)智庫 · 01/18 22:47
動漫IP的打造,越來越“長線化”。
三文娛 · 01/13 08:54
沒有心的我已經(jīng)刀槍不入。
ACGx · 01/12 11:07