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游戲界
網易在海外買瘋了?旗下海外工作室高管:不至于

網易的收購、投資和自主建廠的策略和Embracer有點類似。Embracer近年來一直在采取積極的收購策略,旗下已經有超過 230 多家游戲公司。

米哈游,變“慢”了?

米哈游崛起背后,反精英反大廠的草根逆襲。

“亂象滋生”的手游渠道服,誰獲益,誰埋單?

亂象背后直指混亂的渠道服問題。

派對游戲風起,騰訊看上了網易的蛋糕?

騰訊高調入場,成為派對游戲的又一重磅玩家。

史玉柱上億元股權被凍結,交朋友不如玩游戲?

史玉柱“浪子回頭”重返征途。

世界最大游戲引擎要漲價,Unity作死熱眾怒

Unity到底想整什么活?

互聯(lián)網大廠游戲新品扎堆,短視頻宣發(fā)成焦點?

新舊交替的不僅是大量手游產品,還有迭代的市場賦予的新秩序。

游戲老廠們丟失的二十年

曾經名噪一時的老牌游戲公司們,一半倒在了端游輝煌時代,另一半則倒在了轉型手游失敗,徹底跟不上新時代玩家需求。

網易游戲“去安卓化”,抖音要上位?

網易這波操作到底是破釜沉舟的革新之舉,還是討好玩家的“緩兵之計”?

AIGC打響游戲行業(yè)起跑槍聲

AIGC為新玩家提供一個入局的機會。