對(duì)于疊紙而言,或許搭建開(kāi)放世界只是前菜,挑戰(zhàn)行業(yè)趨勢(shì)才是重點(diǎn)。
眸娛 · 03/01 14:47
被米哈游迷了眼的游戲大廠們,誤判失當(dāng)后重新調(diào)校戰(zhàn)略準(zhǔn)心
奇偶派 · 02/29 20:25
亮眼戰(zhàn)報(bào)的背后,是一群心智未成熟的低幼兒童群體和他們焦慮的家長(zhǎng)。
顯微故事 · 02/28 14:04
副玩法2.0是玩法融合。
DataEye研究院 · 02/28 13:54
一出手就是“天價(jià)”。
眸娛 · 02/24 15:20
經(jīng)典續(xù)作“不經(jīng)典”,國(guó)內(nèi)還能吸金嗎?
DataEye研究院 · 02/23 14:02
在玩家規(guī)模繼續(xù)擴(kuò)大的趨勢(shì)下,今年游戲春節(jié)檔除了兩款直面碰撞的游戲,競(jìng)爭(zhēng)的意味更小,共享流量紅利的意味更濃。
讀娛 · 02/21 18:35
中青寶能做好乙游嗎?
眸娛 · 02/21 15:10
全面核爆?還是超級(jí)啞炮?
DataEye研究院 · 02/21 14:00
騰訊廣積糧,網(wǎng)易高筑墻。
雪豹財(cái)經(jīng)社 · 02/19 18:11