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火影忍者也不管用,凱撒文化半年報(bào)將迎上市以來(lái)首虧,21億商譽(yù)引擔(dān)憂

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火影忍者也不管用,凱撒文化半年報(bào)將迎上市以來(lái)首虧,21億商譽(yù)引擔(dān)憂

商譽(yù)賬面價(jià)值占資產(chǎn)總額的36.66%。

凱撒文化,字節(jié)跳動(dòng),元宇宙游戲

圖片來(lái)源:圖蟲(chóng)創(chuàng)意

實(shí)習(xí)記者|馮雨晨

凱撒文化(002425.SZ)上半年業(yè)績(jī)將迎首虧

614日盤(pán)后,凱撒文化公告稱(chēng),今年上半年歸屬凈利潤(rùn)預(yù)計(jì)虧損3,500.00萬(wàn)元至6,000.00萬(wàn)元,比上年同期下降116.50 %128.28 %。

這是凱撒文化自2010年上市以來(lái)首次虧損。對(duì)于虧損原因,凱撒文化表示主要有三方面一是游戲產(chǎn)品授權(quán)收入較上期減少二是運(yùn)營(yíng)成本增加;三是將部分未取得版號(hào)、判斷取得版號(hào)時(shí)間仍然較長(zhǎng)、對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)預(yù)期相對(duì)不明確,也不能適用于海外市場(chǎng)的項(xiàng)目進(jìn)行處置而產(chǎn)生損失。

20217月起,國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)長(zhǎng)達(dá)8個(gè)月暫停核發(fā),市場(chǎng)進(jìn)入存量博弈。營(yíng)銷(xiāo)和推廣可以說(shuō)是游戲公司的另一條“生命線”,其運(yùn)營(yíng)成本的確面臨著不小壓力。

反映到凱撒文化的渠道成本上,2021,凱撒文化渠道成本為1.84億元,同比大增4511.29%占營(yíng)業(yè)總成本的44.65%。

圖片:凱撒文化營(yíng)業(yè)成本明細(xì),來(lái)源:凱撒文化2021年年報(bào)

去年,凱撒文化共上線了三款游戲分別為《榮耀新三國(guó)》、《七雄紛爭(zhēng)》、《三國(guó)志威力無(wú)雙》,通過(guò)精細(xì)化運(yùn)營(yíng),凱撒文化自研與代理的游戲流水全年合計(jì)逾16億元。公開(kāi)資料顯示,今年以來(lái),凱撒文化還未上線新游戲。

圖片:凱撒文化上線產(chǎn)品情況,來(lái)源:凱撒文化2021年年報(bào)

不過(guò)運(yùn)營(yíng)成本似乎沒(méi)有增加到凱撒文化的營(yíng)銷(xiāo)號(hào)矩陣上,注重IP打造的凱撒文化對(duì)自身的形象塑造卻有些“不在乎”。界面新聞注意到凱撒文化各營(yíng)銷(xiāo)平臺(tái)和同行業(yè)游戲公司相比不僅更新頻率較低,其官方微博甚至顯示“該企業(yè)資質(zhì)未通過(guò)年審”,上一篇微博發(fā)布時(shí)間為20206,其官方網(wǎng)站最新動(dòng)態(tài)也還停留在2020。

圖片:凱撒文化官方微博主頁(yè)

除了運(yùn)營(yíng)成本對(duì)于業(yè)績(jī)預(yù)虧損原因中提到的“處置項(xiàng)目”,凱撒文化告訴界面新聞,除了版號(hào)一直沒(méi)有拿下來(lái)的游戲,其中還包括砍掉了一些研發(fā)時(shí)間較久的游戲。目前,凱撒文化處于研發(fā)階段需等待版號(hào)審批的在研項(xiàng)目包括《鎮(zhèn)魂街·破曉》、《遮天世界》、《SNK 全明星(暫定名)》、《圣斗士 2(暫定名)》、《航海王》等。而今年明確排定上線時(shí)間的游戲有《榮耀新三國(guó)》(韓國(guó)、港澳臺(tái)地區(qū))以及子公司酷牛聯(lián)合發(fā)行的《精靈覺(jué)醒》等游戲。

據(jù)悉,《火影忍者:巔峰對(duì)決》與《航海王》兩款還未上線的游戲已經(jīng)由字節(jié)跳動(dòng)旗下全資子公司朝夕光年獨(dú)家代理。凱撒文化向界面新聞表示,目前《火影忍者:巔峰對(duì)決》已經(jīng)取得版號(hào),《航海王》暫時(shí)還未取得

不過(guò),凱撒文化6月10日在互動(dòng)平臺(tái)表示,《火影忍者:巔峰對(duì)決》項(xiàng)目研發(fā)團(tuán)隊(duì)人員主要在上海和蘇州,受此次上海疫情影響,游戲研發(fā)進(jìn)度不達(dá)預(yù)期。目前正在和發(fā)行商溝通協(xié)商進(jìn)一步安排,《火影忍者:巔峰對(duì)決》項(xiàng)目今年預(yù)計(jì)無(wú)法上線。此外,凱撒文化還表示公司元宇宙游戲《動(dòng)物星球》項(xiàng)目還處在研發(fā)階段,主要研發(fā)團(tuán)隊(duì)人員集中在上海,受此次疫情影響,研發(fā)進(jìn)度有所延緩。

還讓投資者關(guān)心的是2015年、2016年以來(lái),凱撒文化因收購(gòu)深圳市酷?;?dòng)科技有限公司、杭州幻文科技有限公司四川天上友嘉網(wǎng)絡(luò)科技有限公司等公司形成了金額較大的商譽(yù)。截至2021年12月31日,凱撒文化商譽(yù)賬面價(jià)值高達(dá)21.34億元,占凱撒文化公司2021年末合并財(cái)務(wù)報(bào)表資產(chǎn)總額的36.66%。

2021年凱撒文化計(jì)提了商譽(yù)減值準(zhǔn)備1,507.95萬(wàn)元,主要為計(jì)提了杭州幻文科技有限公司商譽(yù)減值年報(bào)顯示,杭州幻文科技有限公司主要業(yè)務(wù)為IP運(yùn)營(yíng),2021年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收9471.7萬(wàn)元,凈利潤(rùn)1900.05萬(wàn)元。

圖片:凱撒文化子公司情況,來(lái)源:凱撒文化2021年年報(bào)

實(shí)際上,半年報(bào)業(yè)績(jī)預(yù)虧發(fā)布前,今年一季度凱撒文化業(yè)績(jī)就有下滑趨勢(shì)。2022年一季度,凱撒文化營(yíng)收為1.90億,同比減少33.85%,凈利潤(rùn)1651.85萬(wàn)元,同比減少88.98%。

615日午盤(pán),凱撒文化股價(jià)報(bào)收5.34元/股,跌幅為1.84%。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。

凱撒文化

  • ST凱文:撤銷(xiāo)其他風(fēng)險(xiǎn)警示,股票簡(jiǎn)稱(chēng)變更為“凱撒文化”
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火影忍者也不管用,凱撒文化半年報(bào)將迎上市以來(lái)首虧,21億商譽(yù)引擔(dān)憂

商譽(yù)賬面價(jià)值占資產(chǎn)總額的36.66%。

凱撒文化,字節(jié)跳動(dòng),元宇宙游戲

圖片來(lái)源:圖蟲(chóng)創(chuàng)意

實(shí)習(xí)記者|馮雨晨

凱撒文化(002425.SZ)上半年業(yè)績(jī)將迎首虧

614日盤(pán)后,凱撒文化公告稱(chēng)今年上半年歸屬凈利潤(rùn)預(yù)計(jì)虧損3,500.00萬(wàn)元至6,000.00萬(wàn)元,比上年同期下降116.50 %128.28 %。

這是凱撒文化自2010年上市以來(lái)首次虧損。對(duì)于虧損原因,凱撒文化表示主要有三方面一是游戲產(chǎn)品授權(quán)收入較上期減少;二是運(yùn)營(yíng)成本增加三是將部分未取得版號(hào)、判斷取得版號(hào)時(shí)間仍然較長(zhǎng)、對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)預(yù)期相對(duì)不明確,也不能適用于海外市場(chǎng)的項(xiàng)目進(jìn)行處置而產(chǎn)生損失。

20217月起,國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)長(zhǎng)達(dá)8個(gè)月暫停核發(fā),市場(chǎng)進(jìn)入存量博弈營(yíng)銷(xiāo)和推廣可以說(shuō)是游戲公司的另一條“生命線”,其運(yùn)營(yíng)成本的確面臨著不小壓力

反映到凱撒文化的渠道成本上,2021,凱撒文化渠道成本為1.84億元,同比大增4511.29%,占營(yíng)業(yè)總成本的44.65%。

圖片:凱撒文化營(yíng)業(yè)成本明細(xì),來(lái)源:凱撒文化2021年年報(bào)

去年,凱撒文化共上線了三款游戲,分別為《榮耀新三國(guó)》、《七雄紛爭(zhēng)》、《三國(guó)志威力無(wú)雙》,通過(guò)精細(xì)化運(yùn)營(yíng),凱撒文化自研與代理的游戲流水全年合計(jì)逾16億元。公開(kāi)資料顯示,今年以來(lái),凱撒文化還未上線新游戲。

圖片:凱撒文化上線產(chǎn)品情況,來(lái)源:凱撒文化2021年年報(bào)

不過(guò),運(yùn)營(yíng)成本似乎沒(méi)有增加到凱撒文化的營(yíng)銷(xiāo)號(hào)矩陣上注重IP打造的凱撒文化對(duì)自身的形象塑造卻有些“不在乎”。界面新聞注意到,凱撒文化各營(yíng)銷(xiāo)平臺(tái)和同行業(yè)游戲公司相比不僅更新頻率較低其官方微博甚至顯示“該企業(yè)資質(zhì)未通過(guò)年審”,上一篇微博發(fā)布時(shí)間為20206其官方網(wǎng)站最新動(dòng)態(tài)也還停留在2020。

圖片:凱撒文化官方微博主頁(yè)

除了運(yùn)營(yíng)成本對(duì)于業(yè)績(jī)預(yù)虧損原因中提到的“處置項(xiàng)目”,凱撒文化告訴界面新聞,除了版號(hào)一直沒(méi)有拿下來(lái)的游戲其中還包括砍掉了一些研發(fā)時(shí)間較久的游戲。目前,凱撒文化處于研發(fā)階段需等待版號(hào)審批的在研項(xiàng)目包括《鎮(zhèn)魂街·破曉》、《遮天世界》、《SNK 全明星(暫定名)》、《圣斗士 2(暫定名)》、《航海王》等。而今年明確排定上線時(shí)間的游戲有《榮耀新三國(guó)》(韓國(guó)、港澳臺(tái)地區(qū))以及子公司酷牛聯(lián)合發(fā)行的《精靈覺(jué)醒》等游戲。

據(jù)悉,《火影忍者:巔峰對(duì)決》與《航海王》兩款還未上線的游戲已經(jīng)由字節(jié)跳動(dòng)旗下全資子公司朝夕光年獨(dú)家代理。凱撒文化向界面新聞表示,目前《火影忍者:巔峰對(duì)決》已經(jīng)取得版號(hào),《航海王》暫時(shí)還未取得。

不過(guò)凱撒文化6月10日在互動(dòng)平臺(tái)表示,《火影忍者:巔峰對(duì)決》項(xiàng)目研發(fā)團(tuán)隊(duì)人員主要在上海和蘇州,受此次上海疫情影響,游戲研發(fā)進(jìn)度不達(dá)預(yù)期。目前正在和發(fā)行商溝通協(xié)商進(jìn)一步安排,《火影忍者:巔峰對(duì)決》項(xiàng)目今年預(yù)計(jì)無(wú)法上線。此外,凱撒文化還表示公司元宇宙游戲《動(dòng)物星球》項(xiàng)目還處在研發(fā)階段,主要研發(fā)團(tuán)隊(duì)人員集中在上海,受此次疫情影響,研發(fā)進(jìn)度有所延緩。

還讓投資者關(guān)心的是2015年、2016年以來(lái),凱撒文化因收購(gòu)深圳市酷牛互動(dòng)科技有限公司、杭州幻文科技有限公司四川天上友嘉網(wǎng)絡(luò)科技有限公司等公司形成了金額較大的商譽(yù)。截至2021年12月31日,凱撒文化商譽(yù)賬面價(jià)值高達(dá)21.34億元,占凱撒文化公司2021年末合并財(cái)務(wù)報(bào)表資產(chǎn)總額的36.66%。

2021年,凱撒文化計(jì)提了商譽(yù)減值準(zhǔn)備1,507.95萬(wàn)元,主要為計(jì)提了杭州幻文科技有限公司商譽(yù)減值。年報(bào)顯示杭州幻文科技有限公司主要業(yè)務(wù)為IP運(yùn)營(yíng),2021年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收9471.7萬(wàn)元凈利潤(rùn)1900.05萬(wàn)元。

圖片:凱撒文化子公司情況,來(lái)源:凱撒文化2021年年報(bào)

實(shí)際上,半年報(bào)業(yè)績(jī)預(yù)虧發(fā)布前今年一季度凱撒文化業(yè)績(jī)就有下滑趨勢(shì)。2022年一季度,凱撒文化營(yíng)收為1.90億,同比減少33.85%,凈利潤(rùn)1651.85萬(wàn)元,同比減少88.98%

615日午盤(pán),凱撒文化股價(jià)報(bào)收5.34元/股跌幅為1.84%。

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