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AI大模型正在掀起一場“變革”

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AI大模型正在掀起一場“變革”

當(dāng)技術(shù)門檻被部分削平,產(chǎn)能不再構(gòu)成絕對壁壘時(shí),內(nèi)容創(chuàng)意與IP沉淀將成為影視公司的制勝法寶。

內(nèi)容創(chuàng)作,AI大模型,

圖片來源:界面圖庫

文 | 娛樂資本論 吳曉宇

seedance2.0發(fā)布、豆包千問以及機(jī)器人大量應(yīng)用于春晚上、恒生科技指數(shù)大跌,請問以上哪個(gè)才是2026年春節(jié)最重要的大事?

在電影制片人宇哥看來,這或許都是一件事:文娛行業(yè)的范式變了,AI才是未來。在這種恐慌之下,他聽過各種激進(jìn)的說法,比如說“春節(jié)電影都值得用SeeDance重做一遍,成本只要幾十萬就行(不考慮版權(quán)和肖像權(quán))”、比如說“影視業(yè)會真正工業(yè)化,從業(yè)人員工資不應(yīng)該高于富士康”……但在這些電影老炮開腦洞的時(shí)候,真正的AI漫劇公司已經(jīng)在行動了。

就在立春(2月4日)那天,AI漫劇公司老板羽毛(化名)正帶著疲憊團(tuán)隊(duì)團(tuán)建。排播表已鎖定,大家只想喘口氣。然而僅僅三天后,一枚“核彈”拋下來了——SeeDance 2.0,炸碎了這份寧靜。

羽毛刷著那些流暢得不可思議的生成視頻,徹夜未眠。第二天,他取消了剩余的團(tuán)建,帶著核心骨干緊急折返杭州的公司。一個(gè)迫在眉睫的問題壓在心頭:這把突然降臨的利器,還是行業(yè)洗牌的開端?

率先洗牌的甚至不是AI漫劇,而是電影和電視。春節(jié)前,以Kanye West為主要角色的《新鴛鴦蝴蝶夢》MV從微博火到了X,制作工具正是SeeDance 2.0。春晚節(jié)目《賀花神》的動態(tài)舞臺同樣由SeeDance 2.0制作完成,驚艷了所有人。海外電影制片人利用Seedance 2.0在一天時(shí)間內(nèi)打造了一部號稱價(jià)值2億美元的AI短片,三天的播放突破1900萬。

海外電影制片人使用SeeDance 2.0制作的短片

羽毛的輾轉(zhuǎn)反側(cè),精準(zhǔn)折射出整個(gè)行業(yè)的興奮與擔(dān)憂。興奮的是新工具或許帶來的是又一輪影視內(nèi)容生產(chǎn)力的大幅度提升;擔(dān)憂的是,如果稍不小心,自己之前的業(yè)務(wù)非常容易被先進(jìn)的AI工具所取代。

現(xiàn)在看來,SeeDance 2.0對影視行業(yè)不僅僅是多了一個(gè)可用的工具那么簡單。SeeDance 2.0可以直接影響影視公司的戰(zhàn)略決策。整個(gè)制作流程中一些工種的地位得到進(jìn)一步加強(qiáng)。不過,生產(chǎn)鏈路越完善的公司,往往受到SeeDance 2.0的沖擊就越小。

當(dāng)技術(shù)門檻被部分削平,產(chǎn)能不再構(gòu)成絕對壁壘時(shí),行業(yè)的競爭重心將不可逆轉(zhuǎn)地向產(chǎn)業(yè)鏈上游回溯,內(nèi)容創(chuàng)意與IP沉淀將成為影視公司的制勝法寶。可以預(yù)見,一場深度洗牌即將開始。

01 提效50%,降本37%,SeeDance掀桌傳統(tǒng)影視

“行業(yè)要大變革了,要掀桌了?!边@是興藝凱晨漫劇版權(quán)負(fù)責(zé)人呂卓熹在試用SeeDance 2.0之后的第一感受。

呂卓熹表示,SeeDance 2.0對提示詞的敏感度遠(yuǎn)高于其他模型,穩(wěn)定性比其他模型稍高一點(diǎn),在打斗或是其他情況中不會出現(xiàn)三渲二的效果,打戲鏡頭的效果提升是非常明顯的,馬賽克和一團(tuán)糊的情況基本可以規(guī)避,對文戲和鏡頭語言的理解也不錯,測試中可以理解特寫、側(cè)面、俯視等;在不給鏡頭提示的情況下能夠很好的進(jìn)行畫面鏡頭景別的銜接和切換。

SeeDance 2.0最核心的優(yōu)勢,還是內(nèi)容生產(chǎn)效率的提升。

羽毛給小娛簡單地估算過,原來公司內(nèi)部的一個(gè)五人團(tuán)隊(duì),制作一部漫劇需要接近一個(gè)月?,F(xiàn)在,制作周期已經(jīng)大幅縮減至半個(gè)月。興藝凱晨的產(chǎn)業(yè)鏈更復(fù)雜,但據(jù)呂卓熹預(yù)估,SeeDance 2.0可以給團(tuán)隊(duì)的部分工作環(huán)節(jié)效率提升50%。

其他影視內(nèi)容的制作效率也有機(jī)會得到快速提升。《賀花神》里蜀葵花和金魚的制作都使用了SeeDance 2.0模型,為每位演員的表演定制了“一月一人一景,一花一態(tài)一觀”的視覺奇觀,以“AI 生成影像+實(shí)景舞臺擴(kuò)展”的模式,構(gòu)建出一種全新的舞臺視聽敘事結(jié)構(gòu)。SeeDance 2.0發(fā)布后,春晚就是它第一個(gè)客戶。

生產(chǎn)效率的提升伴隨而來是成本的削減。傳統(tǒng)影視工業(yè)中需要數(shù)萬元才能實(shí)現(xiàn)的特效效果,在SeeDance 2.0等大模型的加持下只需要幾百元。華泰證券測算,影視特效的成本有機(jī)會降低37%。中銀證券認(rèn)為,制作一部90分鐘的漫劇,成本可從萬元級別降至2000元左右,降幅達(dá)80%。

提升效率之后,一些落后產(chǎn)能將受到SeeDance 2.0的沖擊。這次率先遭到?jīng)_擊的是所有AI漫劇公司自建的工作流工具(AI agent)。

羽毛所在的公司不僅有AI漫劇業(yè)務(wù),他們還在幫助線下文旅產(chǎn)業(yè)開發(fā)一套AI agent系統(tǒng)。通過這套系統(tǒng),線下景區(qū)既可以調(diào)教N(yùn)PC演員,又可以生成特定的AI劇本。

在深度體驗(yàn)SeeDance 2.0之后,羽毛對于是否要繼續(xù)制作這類AI agent變得沒有那么篤定了。羽毛說:“從技術(shù)角度來推演,AI現(xiàn)在什么都可以實(shí)現(xiàn)。如果你的AI agent只能提升效率和生產(chǎn)力,沒有其他的功能,那么買單的客戶早晚會全部跑光?!?/p>

或許有人會認(rèn)為,現(xiàn)在最慌的可能是巨日祿這樣的AI agent公司,但呂卓熹似乎并不認(rèn)同類似的看法。他認(rèn)為,以SeeDance 2.0目前的價(jià)格,對AI真人漫解等廉價(jià)作品來說并不是完全適用。而且,模型的迭代速度驚人,誰也不知道未來會有什么樣的變化。

可靈3.0,也才發(fā)布不到半個(gè)月(圖源:可靈AI官方微博)

興藝凱晨內(nèi)部分成普通組和精品組兩個(gè)不同的組別。他們可能會考慮在普通組內(nèi)搭建自己的AI agent。精品內(nèi)容需要保障畫面和人物的細(xì)膩程度。自己搭建的AI agent勢必?zé)o法達(dá)到要求的效果。所以,興藝凱晨的精品組一直都是各個(gè)軟件拆分到不同生產(chǎn)環(huán)節(jié)去使用。如果SeeDance 2.0真的能長期全面商業(yè)化應(yīng)用的話,興藝凱晨的團(tuán)隊(duì)也不會無法適應(yīng)。

不少AI漫劇公司都有意愿將內(nèi)部的工作流工具化,進(jìn)而向其他公司推廣甚至銷售。小娛曾經(jīng)采訪過不少公司都有類似的計(jì)劃。SeeDance 2.0出現(xiàn)之后,這類公司還會不會繼續(xù)推進(jìn)自身的計(jì)劃,值得持續(xù)觀察。

02 SeeDance重構(gòu)分鏡師職能,導(dǎo)演審美決定作品質(zhì)量

去年下半年開始,娛樂資本論和行業(yè)內(nèi)眾多影視公司有過交流。影視公司有一個(gè)觀點(diǎn)是高度一致的,即導(dǎo)演、編劇、分鏡和動捕演員將在AI時(shí)代發(fā)揮關(guān)鍵作用。他們是一家影視公司的核心競爭力。

SeeDance 2.0的出現(xiàn),不僅沒有削弱這一共識,反而在無形中將這些工種推向了更中心的位置。技術(shù)的飛躍,正使得“從創(chuàng)意到執(zhí)行”之間的鴻溝被急劇縮小,人的審美與專業(yè)判斷由此變得前所未有的重要。

分鏡師的工作模式正被率先重構(gòu)。SeeDance 2.0的亮點(diǎn)之一就是對分鏡的理解。創(chuàng)作者只需提供一段視頻分鏡,它便能快速學(xué)習(xí)并遷移到新作品中。這帶來的最直觀改變是效率的倍增。

更富想象力的是,部分創(chuàng)作者已開發(fā)出“真人拍攝+AI學(xué)習(xí)”的新玩法。創(chuàng)作者按自己的構(gòu)想表演并拍攝一段分鏡視頻,交由SeeDance 2.0學(xué)習(xí)后產(chǎn)出成片。最終的成片仿佛由專業(yè)動捕演員完成。這使得分鏡師從煩瑣的抽卡中解放出來,更專注于鏡頭設(shè)計(jì)與節(jié)奏把控。

動捕演員及相關(guān)真人演示的價(jià)值,在新時(shí)代被進(jìn)一步放大和確認(rèn)。羽毛的公司在去年9月份的時(shí)候就已經(jīng)為AI內(nèi)容制作引入動捕演員。起因是羽毛發(fā)現(xiàn)很多動作無法用提示詞來約束AI,那么找動捕演員或者武術(shù)指導(dǎo)來拍攝視頻錄像并進(jìn)行最終的遷移是最便捷的手段。

創(chuàng)作者也能化身動捕演員(圖源:歸藏的X賬號)

SeeDance 2.0更高成功率與一致性的生成能力,非但沒有讓武術(shù)指導(dǎo)和動捕演員等工種過時(shí),反而證明了其必要性。尤其是對于武術(shù)、特殊打斗等包含大量非套路化、高表現(xiàn)力動作的設(shè)計(jì),真人演示提供的精準(zhǔn)藍(lán)本,結(jié)合AI的強(qiáng)大遷移能力,正成為產(chǎn)出精品動作戲的黃金組合。

導(dǎo)演的職能在SeeDance時(shí)代經(jīng)歷了內(nèi)涵的深化。呂卓熹坦言,SeeDance 2.0的分鏡能力非常強(qiáng),但這不意味著SeeDance讓導(dǎo)演的地位一落千丈。導(dǎo)演的閱片量和審美決定了作品最終要選擇怎樣的鏡頭語言。AI能生成無數(shù)種可能,但究竟選擇何種運(yùn)鏡風(fēng)格和情緒節(jié)奏,依然依賴于導(dǎo)演基于深厚積累所做的判斷。

這些工種的職能依舊重要,但AI工具的愈發(fā)便利會讓制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模不斷縮小。超級個(gè)體未來有機(jī)會實(shí)現(xiàn)個(gè)人獨(dú)立創(chuàng)作,也就是所謂的“一人劇組”。同時(shí),創(chuàng)作者將把更多精力放到提升閱片量或者審美水平的行動上,部分工序?qū)籄I所取代。

03 興奮與焦慮并舉,孵化IP,還是走出去?

SeeDance 2.0并非一款完美無缺的視頻模型。和各位創(chuàng)作者交流下來,小娛總結(jié)出SeeDance 2.0的兩大痛點(diǎn),一個(gè)是“慢”,另一個(gè)是“貴”(相對其他AI模型)。

2月10日開始,SeeDance 2.0的知名度已經(jīng)從國內(nèi)傳播到了海外,大批新用戶注冊會員并制作自己的作品。這就使得SeeDance 2.0生成一條視頻的速度變得非常緩慢。有網(wǎng)友指出,最高峰時(shí)刻SeeDance 2.0生成一條視頻的等待時(shí)間要2個(gè)小時(shí)。

不過,生成速度緩慢的問題正在得到解決。2月12日,豆包正式官宣了SeeDance 2.0視頻模型,并在豆包App內(nèi)實(shí)裝了SeeDance 2.0 Fast分流了部分普通用戶的需求。無論是剪映還是即夢AI以及云雀,都能有更多空間給專業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)助力加持。

2月12日,SeeDance 2.0才全量鋪開

費(fèi)用也是很多創(chuàng)作者的痛點(diǎn)。SeeDance 2.0發(fā)布初期,主流創(chuàng)作者都是通過云雀AI進(jìn)行體驗(yàn)。云雀AI的訂閱會員每月需要39元,套餐里贈送1200積分。這樣的積分額度顯然無法滿足專業(yè)創(chuàng)作者的需求。目前,SeeDance 2.0還沒有發(fā)布針對專業(yè)創(chuàng)作者的套餐和合作機(jī)制,這也是后續(xù)觀察視頻模型發(fā)展的一個(gè)重點(diǎn)。

不過,創(chuàng)作者們顯然沒有去多想其他的事情,全都投入到了創(chuàng)作之中。春節(jié)期間,小娛已經(jīng)看到了不少極具創(chuàng)意的作品,比較多見的是將兩個(gè)IP進(jìn)行融合。比如經(jīng)典林正英僵尸鬼片里亂入了戰(zhàn)錘40K的《星際道士之風(fēng)云再起》。這部作品在B站已經(jīng)收獲了近60萬播放,入圍了B站AI創(chuàng)作大賽。

星際道士之風(fēng)云再起(源自UP主崔耶拉)

SeeDance 2.0給創(chuàng)作者們帶來的顯然不止有興奮,還有焦慮。

羽毛的身份是AI漫劇的承制方,他最擔(dān)心的莫過于以往的合作模式是否還會持續(xù)。過去,IP版權(quán)公司出劇本,他的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)制作,雙方按比例分享后端收益?,F(xiàn)在,手握SeeDance 2.0這類強(qiáng)大工具,劇本公司是否還需要一個(gè)外部制作伙伴?

這種焦慮并非空穴來風(fēng),在廣告等領(lǐng)域已有先兆。羽毛提到,他身邊的許多廣告導(dǎo)演的第一反應(yīng)就是失業(yè)了。對于精度和藝術(shù)水準(zhǔn)要求不那么高的項(xiàng)目,工具的高效足以構(gòu)成對傳統(tǒng)人力服務(wù)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

肖像和IP版權(quán)算是當(dāng)下各個(gè)視頻大模型的暗雷。好萊塢制片廠和日本動畫公司可以向SeeDance揮起法律大棒,但那些中小IP版權(quán)方卻更焦慮。

過去,內(nèi)容制作還有一定的門檻,小IP找準(zhǔn)市場也能賺得盆滿缽滿。現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入技術(shù)平權(quán)的時(shí)代。IP方如果沒法把自身知名度提升,變得家喻戶曉,他們就失去了議價(jià)權(quán)。IP失去議價(jià)權(quán)的后果,自然是被AI浪潮拍死在沙灘上。

面對即將到來的行業(yè)洗牌,焦慮之中也催生著新的發(fā)展策略。羽毛的想法代表了一部分從業(yè)者的前瞻性思考:一是向上游突圍,孵化自有IP,從代工廠轉(zhuǎn)向掌握核心內(nèi)容IP的品牌方;二是橫向?qū)ふ倚滤{(lán)海,例如利用技術(shù)紅利與信息差,開拓海外非英語市場,在全球化競爭中尋找先機(jī)。

剛剛和同事開完會的電影制片人宇哥也是如此,雖然去年他們公司賺錢了,但他清楚,游戲規(guī)則已變,他手里那些開發(fā)成本數(shù)百萬的項(xiàng)目,“繼續(xù)開發(fā)也不是,扔也不是”。

至于他們公司之前積累的版權(quán)和旗下藝人的肖像權(quán),似乎也變得無足輕重,現(xiàn)在只剩下唯一一條清晰的足跡:要么向上把IP做到真正的家喻戶曉,然后變成一個(gè)授權(quán)公司;要么向外尋找新的藍(lán)海。被SeeDance 2.0重塑的這個(gè)春節(jié),選擇一定比努力更重要。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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AI大模型正在掀起一場“變革”

當(dāng)技術(shù)門檻被部分削平,產(chǎn)能不再構(gòu)成絕對壁壘時(shí),內(nèi)容創(chuàng)意與IP沉淀將成為影視公司的制勝法寶。

內(nèi)容創(chuàng)作,AI大模型,

圖片來源:界面圖庫

文 | 娛樂資本論 吳曉宇

seedance2.0發(fā)布、豆包千問以及機(jī)器人大量應(yīng)用于春晚上、恒生科技指數(shù)大跌,請問以上哪個(gè)才是2026年春節(jié)最重要的大事?

在電影制片人宇哥看來,這或許都是一件事:文娛行業(yè)的范式變了,AI才是未來。在這種恐慌之下,他聽過各種激進(jìn)的說法,比如說“春節(jié)電影都值得用SeeDance重做一遍,成本只要幾十萬就行(不考慮版權(quán)和肖像權(quán))”、比如說“影視業(yè)會真正工業(yè)化,從業(yè)人員工資不應(yīng)該高于富士康”……但在這些電影老炮開腦洞的時(shí)候,真正的AI漫劇公司已經(jīng)在行動了。

就在立春(2月4日)那天,AI漫劇公司老板羽毛(化名)正帶著疲憊團(tuán)隊(duì)團(tuán)建。排播表已鎖定,大家只想喘口氣。然而僅僅三天后,一枚“核彈”拋下來了——SeeDance 2.0,炸碎了這份寧靜。

羽毛刷著那些流暢得不可思議的生成視頻,徹夜未眠。第二天,他取消了剩余的團(tuán)建,帶著核心骨干緊急折返杭州的公司。一個(gè)迫在眉睫的問題壓在心頭:這把突然降臨的利器,還是行業(yè)洗牌的開端?

率先洗牌的甚至不是AI漫劇,而是電影和電視。春節(jié)前,以Kanye West為主要角色的《新鴛鴦蝴蝶夢》MV從微博火到了X,制作工具正是SeeDance 2.0。春晚節(jié)目《賀花神》的動態(tài)舞臺同樣由SeeDance 2.0制作完成,驚艷了所有人。海外電影制片人利用Seedance 2.0在一天時(shí)間內(nèi)打造了一部號稱價(jià)值2億美元的AI短片,三天的播放突破1900萬。

海外電影制片人使用SeeDance 2.0制作的短片

羽毛的輾轉(zhuǎn)反側(cè),精準(zhǔn)折射出整個(gè)行業(yè)的興奮與擔(dān)憂。興奮的是新工具或許帶來的是又一輪影視內(nèi)容生產(chǎn)力的大幅度提升;擔(dān)憂的是,如果稍不小心,自己之前的業(yè)務(wù)非常容易被先進(jìn)的AI工具所取代。

現(xiàn)在看來,SeeDance 2.0對影視行業(yè)不僅僅是多了一個(gè)可用的工具那么簡單。SeeDance 2.0可以直接影響影視公司的戰(zhàn)略決策。整個(gè)制作流程中一些工種的地位得到進(jìn)一步加強(qiáng)。不過,生產(chǎn)鏈路越完善的公司,往往受到SeeDance 2.0的沖擊就越小。

當(dāng)技術(shù)門檻被部分削平,產(chǎn)能不再構(gòu)成絕對壁壘時(shí),行業(yè)的競爭重心將不可逆轉(zhuǎn)地向產(chǎn)業(yè)鏈上游回溯,內(nèi)容創(chuàng)意與IP沉淀將成為影視公司的制勝法寶??梢灶A(yù)見,一場深度洗牌即將開始。

01 提效50%,降本37%,SeeDance掀桌傳統(tǒng)影視

“行業(yè)要大變革了,要掀桌了?!边@是興藝凱晨漫劇版權(quán)負(fù)責(zé)人呂卓熹在試用SeeDance 2.0之后的第一感受。

呂卓熹表示,SeeDance 2.0對提示詞的敏感度遠(yuǎn)高于其他模型,穩(wěn)定性比其他模型稍高一點(diǎn),在打斗或是其他情況中不會出現(xiàn)三渲二的效果,打戲鏡頭的效果提升是非常明顯的,馬賽克和一團(tuán)糊的情況基本可以規(guī)避,對文戲和鏡頭語言的理解也不錯,測試中可以理解特寫、側(cè)面、俯視等;在不給鏡頭提示的情況下能夠很好的進(jìn)行畫面鏡頭景別的銜接和切換。

SeeDance 2.0最核心的優(yōu)勢,還是內(nèi)容生產(chǎn)效率的提升。

羽毛給小娛簡單地估算過,原來公司內(nèi)部的一個(gè)五人團(tuán)隊(duì),制作一部漫劇需要接近一個(gè)月?,F(xiàn)在,制作周期已經(jīng)大幅縮減至半個(gè)月。興藝凱晨的產(chǎn)業(yè)鏈更復(fù)雜,但據(jù)呂卓熹預(yù)估,SeeDance 2.0可以給團(tuán)隊(duì)的部分工作環(huán)節(jié)效率提升50%。

其他影視內(nèi)容的制作效率也有機(jī)會得到快速提升?!顿R花神》里蜀葵花和金魚的制作都使用了SeeDance 2.0模型,為每位演員的表演定制了“一月一人一景,一花一態(tài)一觀”的視覺奇觀,以“AI 生成影像+實(shí)景舞臺擴(kuò)展”的模式,構(gòu)建出一種全新的舞臺視聽敘事結(jié)構(gòu)。SeeDance 2.0發(fā)布后,春晚就是它第一個(gè)客戶。

生產(chǎn)效率的提升伴隨而來是成本的削減。傳統(tǒng)影視工業(yè)中需要數(shù)萬元才能實(shí)現(xiàn)的特效效果,在SeeDance 2.0等大模型的加持下只需要幾百元。華泰證券測算,影視特效的成本有機(jī)會降低37%。中銀證券認(rèn)為,制作一部90分鐘的漫劇,成本可從萬元級別降至2000元左右,降幅達(dá)80%。

提升效率之后,一些落后產(chǎn)能將受到SeeDance 2.0的沖擊。這次率先遭到?jīng)_擊的是所有AI漫劇公司自建的工作流工具(AI agent)。

羽毛所在的公司不僅有AI漫劇業(yè)務(wù),他們還在幫助線下文旅產(chǎn)業(yè)開發(fā)一套AI agent系統(tǒng)。通過這套系統(tǒng),線下景區(qū)既可以調(diào)教N(yùn)PC演員,又可以生成特定的AI劇本。

在深度體驗(yàn)SeeDance 2.0之后,羽毛對于是否要繼續(xù)制作這類AI agent變得沒有那么篤定了。羽毛說:“從技術(shù)角度來推演,AI現(xiàn)在什么都可以實(shí)現(xiàn)。如果你的AI agent只能提升效率和生產(chǎn)力,沒有其他的功能,那么買單的客戶早晚會全部跑光?!?/p>

或許有人會認(rèn)為,現(xiàn)在最慌的可能是巨日祿這樣的AI agent公司,但呂卓熹似乎并不認(rèn)同類似的看法。他認(rèn)為,以SeeDance 2.0目前的價(jià)格,對AI真人漫解等廉價(jià)作品來說并不是完全適用。而且,模型的迭代速度驚人,誰也不知道未來會有什么樣的變化。

可靈3.0,也才發(fā)布不到半個(gè)月(圖源:可靈AI官方微博)

興藝凱晨內(nèi)部分成普通組和精品組兩個(gè)不同的組別。他們可能會考慮在普通組內(nèi)搭建自己的AI agent。精品內(nèi)容需要保障畫面和人物的細(xì)膩程度。自己搭建的AI agent勢必?zé)o法達(dá)到要求的效果。所以,興藝凱晨的精品組一直都是各個(gè)軟件拆分到不同生產(chǎn)環(huán)節(jié)去使用。如果SeeDance 2.0真的能長期全面商業(yè)化應(yīng)用的話,興藝凱晨的團(tuán)隊(duì)也不會無法適應(yīng)。

不少AI漫劇公司都有意愿將內(nèi)部的工作流工具化,進(jìn)而向其他公司推廣甚至銷售。小娛曾經(jīng)采訪過不少公司都有類似的計(jì)劃。SeeDance 2.0出現(xiàn)之后,這類公司還會不會繼續(xù)推進(jìn)自身的計(jì)劃,值得持續(xù)觀察。

02 SeeDance重構(gòu)分鏡師職能,導(dǎo)演審美決定作品質(zhì)量

去年下半年開始,娛樂資本論和行業(yè)內(nèi)眾多影視公司有過交流。影視公司有一個(gè)觀點(diǎn)是高度一致的,即導(dǎo)演、編劇、分鏡和動捕演員將在AI時(shí)代發(fā)揮關(guān)鍵作用。他們是一家影視公司的核心競爭力。

SeeDance 2.0的出現(xiàn),不僅沒有削弱這一共識,反而在無形中將這些工種推向了更中心的位置。技術(shù)的飛躍,正使得“從創(chuàng)意到執(zhí)行”之間的鴻溝被急劇縮小,人的審美與專業(yè)判斷由此變得前所未有的重要。

分鏡師的工作模式正被率先重構(gòu)。SeeDance 2.0的亮點(diǎn)之一就是對分鏡的理解。創(chuàng)作者只需提供一段視頻分鏡,它便能快速學(xué)習(xí)并遷移到新作品中。這帶來的最直觀改變是效率的倍增。

更富想象力的是,部分創(chuàng)作者已開發(fā)出“真人拍攝+AI學(xué)習(xí)”的新玩法。創(chuàng)作者按自己的構(gòu)想表演并拍攝一段分鏡視頻,交由SeeDance 2.0學(xué)習(xí)后產(chǎn)出成片。最終的成片仿佛由專業(yè)動捕演員完成。這使得分鏡師從煩瑣的抽卡中解放出來,更專注于鏡頭設(shè)計(jì)與節(jié)奏把控。

動捕演員及相關(guān)真人演示的價(jià)值,在新時(shí)代被進(jìn)一步放大和確認(rèn)。羽毛的公司在去年9月份的時(shí)候就已經(jīng)為AI內(nèi)容制作引入動捕演員。起因是羽毛發(fā)現(xiàn)很多動作無法用提示詞來約束AI,那么找動捕演員或者武術(shù)指導(dǎo)來拍攝視頻錄像并進(jìn)行最終的遷移是最便捷的手段。

創(chuàng)作者也能化身動捕演員(圖源:歸藏的X賬號)

SeeDance 2.0更高成功率與一致性的生成能力,非但沒有讓武術(shù)指導(dǎo)和動捕演員等工種過時(shí),反而證明了其必要性。尤其是對于武術(shù)、特殊打斗等包含大量非套路化、高表現(xiàn)力動作的設(shè)計(jì),真人演示提供的精準(zhǔn)藍(lán)本,結(jié)合AI的強(qiáng)大遷移能力,正成為產(chǎn)出精品動作戲的黃金組合。

導(dǎo)演的職能在SeeDance時(shí)代經(jīng)歷了內(nèi)涵的深化。呂卓熹坦言,SeeDance 2.0的分鏡能力非常強(qiáng),但這不意味著SeeDance讓導(dǎo)演的地位一落千丈。導(dǎo)演的閱片量和審美決定了作品最終要選擇怎樣的鏡頭語言。AI能生成無數(shù)種可能,但究竟選擇何種運(yùn)鏡風(fēng)格和情緒節(jié)奏,依然依賴于導(dǎo)演基于深厚積累所做的判斷。

這些工種的職能依舊重要,但AI工具的愈發(fā)便利會讓制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模不斷縮小。超級個(gè)體未來有機(jī)會實(shí)現(xiàn)個(gè)人獨(dú)立創(chuàng)作,也就是所謂的“一人劇組”。同時(shí),創(chuàng)作者將把更多精力放到提升閱片量或者審美水平的行動上,部分工序?qū)籄I所取代。

03 興奮與焦慮并舉,孵化IP,還是走出去?

SeeDance 2.0并非一款完美無缺的視頻模型。和各位創(chuàng)作者交流下來,小娛總結(jié)出SeeDance 2.0的兩大痛點(diǎn),一個(gè)是“慢”,另一個(gè)是“貴”(相對其他AI模型)。

2月10日開始,SeeDance 2.0的知名度已經(jīng)從國內(nèi)傳播到了海外,大批新用戶注冊會員并制作自己的作品。這就使得SeeDance 2.0生成一條視頻的速度變得非常緩慢。有網(wǎng)友指出,最高峰時(shí)刻SeeDance 2.0生成一條視頻的等待時(shí)間要2個(gè)小時(shí)。

不過,生成速度緩慢的問題正在得到解決。2月12日,豆包正式官宣了SeeDance 2.0視頻模型,并在豆包App內(nèi)實(shí)裝了SeeDance 2.0 Fast分流了部分普通用戶的需求。無論是剪映還是即夢AI以及云雀,都能有更多空間給專業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)助力加持。

2月12日,SeeDance 2.0才全量鋪開

費(fèi)用也是很多創(chuàng)作者的痛點(diǎn)。SeeDance 2.0發(fā)布初期,主流創(chuàng)作者都是通過云雀AI進(jìn)行體驗(yàn)。云雀AI的訂閱會員每月需要39元,套餐里贈送1200積分。這樣的積分額度顯然無法滿足專業(yè)創(chuàng)作者的需求。目前,SeeDance 2.0還沒有發(fā)布針對專業(yè)創(chuàng)作者的套餐和合作機(jī)制,這也是后續(xù)觀察視頻模型發(fā)展的一個(gè)重點(diǎn)。

不過,創(chuàng)作者們顯然沒有去多想其他的事情,全都投入到了創(chuàng)作之中。春節(jié)期間,小娛已經(jīng)看到了不少極具創(chuàng)意的作品,比較多見的是將兩個(gè)IP進(jìn)行融合。比如經(jīng)典林正英僵尸鬼片里亂入了戰(zhàn)錘40K的《星際道士之風(fēng)云再起》。這部作品在B站已經(jīng)收獲了近60萬播放,入圍了B站AI創(chuàng)作大賽。

星際道士之風(fēng)云再起(源自UP主崔耶拉)

SeeDance 2.0給創(chuàng)作者們帶來的顯然不止有興奮,還有焦慮。

羽毛的身份是AI漫劇的承制方,他最擔(dān)心的莫過于以往的合作模式是否還會持續(xù)。過去,IP版權(quán)公司出劇本,他的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)制作,雙方按比例分享后端收益。現(xiàn)在,手握SeeDance 2.0這類強(qiáng)大工具,劇本公司是否還需要一個(gè)外部制作伙伴?

這種焦慮并非空穴來風(fēng),在廣告等領(lǐng)域已有先兆。羽毛提到,他身邊的許多廣告導(dǎo)演的第一反應(yīng)就是失業(yè)了。對于精度和藝術(shù)水準(zhǔn)要求不那么高的項(xiàng)目,工具的高效足以構(gòu)成對傳統(tǒng)人力服務(wù)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

肖像和IP版權(quán)算是當(dāng)下各個(gè)視頻大模型的暗雷。好萊塢制片廠和日本動畫公司可以向SeeDance揮起法律大棒,但那些中小IP版權(quán)方卻更焦慮。

過去,內(nèi)容制作還有一定的門檻,小IP找準(zhǔn)市場也能賺得盆滿缽滿?,F(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入技術(shù)平權(quán)的時(shí)代。IP方如果沒法把自身知名度提升,變得家喻戶曉,他們就失去了議價(jià)權(quán)。IP失去議價(jià)權(quán)的后果,自然是被AI浪潮拍死在沙灘上。

面對即將到來的行業(yè)洗牌,焦慮之中也催生著新的發(fā)展策略。羽毛的想法代表了一部分從業(yè)者的前瞻性思考:一是向上游突圍,孵化自有IP,從代工廠轉(zhuǎn)向掌握核心內(nèi)容IP的品牌方;二是橫向?qū)ふ倚滤{(lán)海,例如利用技術(shù)紅利與信息差,開拓海外非英語市場,在全球化競爭中尋找先機(jī)。

剛剛和同事開完會的電影制片人宇哥也是如此,雖然去年他們公司賺錢了,但他清楚,游戲規(guī)則已變,他手里那些開發(fā)成本數(shù)百萬的項(xiàng)目,“繼續(xù)開發(fā)也不是,扔也不是”。

至于他們公司之前積累的版權(quán)和旗下藝人的肖像權(quán),似乎也變得無足輕重,現(xiàn)在只剩下唯一一條清晰的足跡:要么向上把IP做到真正的家喻戶曉,然后變成一個(gè)授權(quán)公司;要么向外尋找新的藍(lán)海。被SeeDance 2.0重塑的這個(gè)春節(jié),選擇一定比努力更重要。

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