界面新聞記者 | 伍洋宇
界面新聞編輯 | 文姝琪
現(xiàn)在上社交平臺X,可以看到一些教海外用戶注冊并使用Seedance 2.0的教程貼。消息傳遞到國內,評論區(qū)中夾雜著中國AI用戶的真實心聲:真是風水輪流轉。
2月12日,字節(jié)跳動視頻創(chuàng)作模型Seedance 2.0正式上線,旗下AI產品豆包和即夢宣布接入。該模型內測期間即獲得巨量關注,在海內外積攢了大批潛在用戶。
Seedance 2.0支持圖像、視頻、音頻、文本四種模態(tài)輸入,用戶可以用圖片來說明想要的畫面風格,用視頻指定角色的動作和鏡頭的變化,用一段音頻表達預期的節(jié)奏和氛圍。
據(jù)字節(jié)官方,Seedance 2.0采用稀疏架構來提升訓練和推理效率,基于統(tǒng)一的多模態(tài)視頻生成架構,模型涌現(xiàn)出了更強大的泛化能力 ,由此實現(xiàn)了較高質量音頻的音畫同步生成,還可支持組合的多模態(tài)參考、視頻編輯、視頻延長等功能。
由于存在一定個人隱私數(shù)據(jù)安全等AI治理層面爭議,字節(jié)此前暫時性閉了Seedance 2.0的真人人臉參考功能,不過在正式上線時保留了用戶個人的錄音錄像真人校驗,并生成用戶本人形象的數(shù)字人分身功能。用戶可用該分身生成AI視頻。

一名海外博主發(fā)布了Seedance 2.0與1.5的效果對比視頻,埃隆·馬斯克在今日轉發(fā)了這個帖子,并評論稱“這發(fā)生得也太快了(It's happening fast)”。
游戲科學創(chuàng)始人兼CEO馮驥在內測期間便給出“殺死比賽(Kill the game)”的評價,并稱這很客觀。在對模型的性能、多模態(tài)、效率、低門檻等特性發(fā)表觀點的同時,馮驥還提出了“視頻全民化”和“假視頻泛濫與信任危機”兩大趨勢。
從效果來看,這兩個趨勢的確在向現(xiàn)實演變。一名攝影博主用Seedance 2.0生成了一段富有Nike特色的運動品牌廣告,包含平衡木體操、拳擊、游泳、跑步四個運動場景,有快慢鏡頭、近遠景特寫鏡頭切換,整體畫面氣質已頗為接近真實廣告。
在評論區(qū),大量用戶表示,除了游泳場景選手腿部動作還不太真實外,其他畫面已經很難分辨是否由AI生成。
有自媒體創(chuàng)作者對界面新聞記者表示,他用最簡單的主謂賓結構文字提示詞生成了一段視頻,認為Seedance 2.0對簡單提示詞的延伸理解和鏡頭想象力有了比較大的提升。而如果是根據(jù)現(xiàn)有輸入能力,將文字、圖片、音頻、視頻參考都認真打磨,得到的AI生成片段可用性比前一代視頻提升了至少80%。
不過還是有一些受訪者表示,Seedance 2.0生成畫面的穩(wěn)定性和統(tǒng)一性仍有提升空間。鑒于這一模型或已極大提升了訓練數(shù)據(jù)規(guī)模,下一步突破可能更需要在模型架構層面進行探索。
字節(jié)跳動Seedance 2.0的出現(xiàn),同時改變了海內外的多模態(tài)大模型競爭格局。
整個2025年,AI領域的大爆點更多集中在多模態(tài)方向,例如OpenAI的Sora 2、Google的Nano Banana。Seedance 2.0在2026年的開局表現(xiàn),讓這一領域的注意力重心成功滑向中國陣營,這對中國AI大模型軍團無疑是一種鼓舞。
而在國內,視頻模型領域曾以字節(jié)跳動即夢、快手可靈、Minimax海螺為第一梯隊。Seedance的效果躍升將拉高行業(yè)內的競爭壓力,畢竟快手AI短劇業(yè)務需要依靠其模型聲量,而剛剛上市的Minimax,其股價也需要能夠與巨頭抗衡的多模態(tài)模型表現(xiàn)作為重要支撐。
從經濟影響來看,AI短劇、AI廣告等將是Seedance 2.0商業(yè)價值短期內真正的驗證場景。
同領域之中,昆侖萬維已在積極突破海外進展。據(jù)昆侖萬維,其AI短劇創(chuàng)作工具SkyAnime自制某AI漫劇以不足2萬美金制作成本,實現(xiàn)了百萬美金收入。公司近日還宣布投入千萬美金加碼海外AI短劇賽道,面向個人、團隊及機構創(chuàng)作者征集AI短劇,并提供資金扶持。


