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Adobe將關停25年歷史動畫制作工具Animate,用戶擔憂無替代品

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Adobe將關停25年歷史動畫制作工具Animate,用戶擔憂無替代品

作為數(shù)字動畫領域的標桿工具,它曾催生了網(wǎng)頁動畫、獨立游戲的黃金時代。

Adobe將關停25年歷史動畫制作工具Animate,用戶擔憂無替代品

圖片來源:視覺中國

界面新聞記者 | 宋佳楠

界面新聞獲悉,當?shù)貢r間2月2日,Adobe在官網(wǎng)發(fā)布公告,宣布有著25年歷史的2D動畫軟件Adobe Animate將于2026年3月1日起全球停止銷售,普通用戶技術支持與文件訪問權限將保留至2027年3月1日,企業(yè)用戶支持周期延長至2029年3月1日。這一舉措或?qū)Υ罅縿?chuàng)作者造成顯著影響。

談及關停原因,Adobe方面稱,“隨著技術不斷迭代,更能貼合用戶需求的全新平臺與技術范式應運而生?;谶@一行業(yè)變化,我們計劃終止對Animate的技術支持?!?/p>

Adobe強調(diào),目前用戶若已下載Animate,軟件后續(xù)仍將保持正常運行狀態(tài),但不再接收關于Animate的功能需求建議。

Animate的歷史可追溯至1996年,其前身是FutureWave Software推出的FutureSplash Animator,同年被Macromedia收購后更名為Flash,2005年隨Macromedia并入Adobe旗下,2016年正式更名為Animate并全面支持HTML5標準。

作為數(shù)字動畫領域的標桿工具,它曾催生了網(wǎng)頁動畫、獨立游戲的黃金時代,《憤怒的小鳥》《植物大戰(zhàn)僵尸》等知名作品的核心動畫均由其制作。它兼具矢量動畫精準控制、交互腳本編寫、跨平臺導出等復合功能,成為動畫工作室、游戲公司、教育機構及獨立創(chuàng)作者的必備工具。

在中國市場,Animate通過Adobe Creative Cloud(創(chuàng)意云)中國區(qū)客戶端及授權經(jīng)銷商(如神州數(shù)碼)提供訂閱服務,采用與全球接軌的定價體系:年度預付套餐約1838元人民幣,12個月合約月付價約160.1 元,單月訂閱價約240.2元,支持人民幣支付及簡體中文界面。企業(yè)用戶則通過團隊采購渠道訂閱,享受專屬技術支持與批量授權管理服務。

關停決定或?qū)χT多創(chuàng)作者造成直接沖擊,因而引發(fā)用戶不滿。據(jù)澎湃新聞報道,在X等社交媒體上,大量用戶對Adobe的關停行為提出抗議,認為該決定太過突然。在他們看來,Animate本是他們訂閱Adobe產(chǎn)品集合的根本原因,即使能夠找到對應的替代品,過去積累的軟件使用經(jīng)驗也將全部作廢。不少人呼吁,Adobe應將軟件開源而非直接關停。

盡管Adobe官方僅建議訂閱Creative Cloud Pro的用戶,通過After Effects的木偶工具或Adobe Express的一鍵動畫替代部分功能,但這兩款工具均無法覆蓋Animate的矢量動畫精細編輯與ActionScript交互腳本功能,被用戶吐槽“用滑板替代汽車”。

Adobe停止支持Animate的背后,是其戰(zhàn)略重心向AI驅(qū)動工具的轉(zhuǎn)移。近年來,Adobe持續(xù)加碼Firefly生成式AI等新技術,Animate因未融入AI功能、用戶增長放緩逐漸被邊緣化。

Adobe于去年12月初公布的2025財年第四季度及全年財務業(yè)績顯示,第四財季,該公司實現(xiàn)創(chuàng)紀錄的61.9億美元營收,同比增長10%;凈利潤為18.6億美元,2025財年全年,公司營收237.7億美元,同比增長11%;凈利潤為71.3億美元。

截至目前,Adobe未回應用戶開源訴求,僅提醒用戶在支持期內(nèi)將FLA、XFL源文件導出為SWF、SVG、MP4等通用格式。

未經(jīng)正式授權嚴禁轉(zhuǎn)載本文,侵權必究。

Adobe

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作為數(shù)字動畫領域的標桿工具,它曾催生了網(wǎng)頁動畫、獨立游戲的黃金時代。

Adobe將關停25年歷史動畫制作工具Animate,用戶擔憂無替代品

圖片來源:視覺中國

界面新聞記者 | 宋佳楠

界面新聞獲悉,當?shù)貢r間2月2日,Adobe在官網(wǎng)發(fā)布公告,宣布有著25年歷史的2D動畫軟件Adobe Animate將于2026年3月1日起全球停止銷售,普通用戶技術支持與文件訪問權限將保留至2027年3月1日,企業(yè)用戶支持周期延長至2029年3月1日。這一舉措或?qū)Υ罅縿?chuàng)作者造成顯著影響。

談及關停原因,Adobe方面稱,“隨著技術不斷迭代,更能貼合用戶需求的全新平臺與技術范式應運而生?;谶@一行業(yè)變化,我們計劃終止對Animate的技術支持?!?/p>

Adobe強調(diào),目前用戶若已下載Animate,軟件后續(xù)仍將保持正常運行狀態(tài),但不再接收關于Animate的功能需求建議。

Animate的歷史可追溯至1996年,其前身是FutureWave Software推出的FutureSplash Animator,同年被Macromedia收購后更名為Flash,2005年隨Macromedia并入Adobe旗下,2016年正式更名為Animate并全面支持HTML5標準。

作為數(shù)字動畫領域的標桿工具,它曾催生了網(wǎng)頁動畫、獨立游戲的黃金時代,《憤怒的小鳥》《植物大戰(zhàn)僵尸》等知名作品的核心動畫均由其制作。它兼具矢量動畫精準控制、交互腳本編寫、跨平臺導出等復合功能,成為動畫工作室、游戲公司、教育機構及獨立創(chuàng)作者的必備工具。

在中國市場,Animate通過Adobe Creative Cloud(創(chuàng)意云)中國區(qū)客戶端及授權經(jīng)銷商(如神州數(shù)碼)提供訂閱服務,采用與全球接軌的定價體系:年度預付套餐約1838元人民幣,12個月合約月付價約160.1 元,單月訂閱價約240.2元,支持人民幣支付及簡體中文界面。企業(yè)用戶則通過團隊采購渠道訂閱,享受專屬技術支持與批量授權管理服務。

關停決定或?qū)χT多創(chuàng)作者造成直接沖擊,因而引發(fā)用戶不滿。據(jù)澎湃新聞報道,在X等社交媒體上,大量用戶對Adobe的關停行為提出抗議,認為該決定太過突然。在他們看來,Animate本是他們訂閱Adobe產(chǎn)品集合的根本原因,即使能夠找到對應的替代品,過去積累的軟件使用經(jīng)驗也將全部作廢。不少人呼吁,Adobe應將軟件開源而非直接關停。

盡管Adobe官方僅建議訂閱Creative Cloud Pro的用戶,通過After Effects的木偶工具或Adobe Express的一鍵動畫替代部分功能,但這兩款工具均無法覆蓋Animate的矢量動畫精細編輯與ActionScript交互腳本功能,被用戶吐槽“用滑板替代汽車”。

Adobe停止支持Animate的背后,是其戰(zhàn)略重心向AI驅(qū)動工具的轉(zhuǎn)移。近年來,Adobe持續(xù)加碼Firefly生成式AI等新技術,Animate因未融入AI功能、用戶增長放緩逐漸被邊緣化。

Adobe于去年12月初公布的2025財年第四季度及全年財務業(yè)績顯示,第四財季,該公司實現(xiàn)創(chuàng)紀錄的61.9億美元營收,同比增長10%;凈利潤為18.6億美元,2025財年全年,公司營收237.7億美元,同比增長11%;凈利潤為71.3億美元。

截至目前,Adobe未回應用戶開源訴求,僅提醒用戶在支持期內(nèi)將FLA、XFL源文件導出為SWF、SVG、MP4等通用格式。

未經(jīng)正式授權嚴禁轉(zhuǎn)載本文,侵權必究。