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CS皮膚崩盤(pán)了,虛擬資產(chǎn)用恐慌嗎?

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CS皮膚崩盤(pán)了,虛擬資產(chǎn)用恐慌嗎?

想割你,太容易了。

文|略大參考 楊知潮

如果把《CS:2》背后的游戲廠商Valve當(dāng)成一個(gè)虛擬資產(chǎn)發(fā)行機(jī)構(gòu),它可謂良心至極:13年來(lái)不濫發(fā)游戲道具、不破壞原有游戲生態(tài)。這也讓《CS:2》皮膚成為了最長(zhǎng)牛的虛擬道具。但這個(gè)故事,在上周截止了。

01 想割韭菜,太容易了

一次游戲更新,讓《CS2》“資本市場(chǎng)”蒸發(fā)了近20億美元。

《CS2》(反恐精英2,前身為《CSGO》)在上周的一次更新中,添加了一個(gè)新規(guī)則:五個(gè)紅色級(jí)皮膚,可以兌換一個(gè)金色皮膚。

不玩游戲的人也不難理解這個(gè)改動(dòng):總之就是高等級(jí)的游戲皮膚以后會(huì)更加容易獲得,數(shù)量會(huì)更大,進(jìn)而導(dǎo)致游戲皮膚的貶值。

《CS2》的皮膚不光是個(gè)游戲裝飾,還是一個(gè)巨大的金融市場(chǎng)。很多投資者大量囤貨,庫(kù)存超過(guò)百萬(wàn)的投資者也大有人在。按照游戲媒體統(tǒng)計(jì),在更新之前,《CS2》皮膚總市值高達(dá)60億美元。

對(duì)游戲玩家來(lái)說(shuō),游戲皮膚是價(jià)值數(shù)萬(wàn),乃至數(shù)十萬(wàn)的寶貴資產(chǎn),但對(duì)游戲公司來(lái)說(shuō),不過(guò)是一個(gè)隨時(shí)能改的數(shù)字。

這次最新的更新,導(dǎo)致《CS2》皮膚價(jià)格由于“通貨膨脹”迅速崩盤(pán),一些皮膚在一天之內(nèi)暴跌80%。市場(chǎng)總市值短短幾天蒸發(fā)近20億美元。國(guó)內(nèi)一位知名玩家在三小時(shí)內(nèi)損失了500萬(wàn)元,憤然發(fā)文,公開(kāi)表示退游。

圖注:對(duì)于持有上千萬(wàn)游戲資產(chǎn)的人來(lái)說(shuō),這次更新是致命的。

CS背后的公司Valve是全世界最有信譽(yù)的“莊家”。游戲上線了13年,超發(fā)游戲道具這種“收割”行為,Valve從來(lái)沒(méi)干過(guò)。但即便是如此有信譽(yù)的商家,最終卻在堅(jiān)持了13年以后“背刺”玩家。

不禁讓人反思,如果一個(gè)資產(chǎn)的定義權(quán)掌握在第三方手里,是不是永遠(yuǎn)都不值得放心?

同為虛擬資產(chǎn)、同為年輕人熱衷的理財(cái)產(chǎn)品,虛擬幣的裁判權(quán)也同樣掌握在一個(gè)中心化的第三方手里。

對(duì)USDT背后的公司泰達(dá)來(lái)說(shuō),USDT和它發(fā)行的一款游戲皮膚也差不多。

盡管區(qū)塊鏈的技術(shù)是去中心化的,但穩(wěn)定幣的中心化程度卻堪比游戲皮膚。畢竟USDT的價(jià)值并不像比特幣和黃金一樣來(lái)自共識(shí),而是來(lái)自于一個(gè)USDT能從發(fā)行方泰達(dá)公司那里兌換出來(lái)一美元。這種虛擬資產(chǎn)完全由公司發(fā)行、增發(fā)、銷(xiāo)毀、由公司兌換,離開(kāi)了泰達(dá)公司,USDT將一分不值。

中心化,意味著規(guī)則的定義權(quán),意味著強(qiáng)勢(shì)的地位。

USDT的兌換并不是無(wú)門(mén)檻的。某些經(jīng)過(guò)KYC認(rèn)證的受信任實(shí)體才能直接鑄造或贖回USDT。可以簡(jiǎn)單理解為:只有大機(jī)構(gòu)才能贖回穩(wěn)定幣。更加霸道的是,泰達(dá)還保留了自己不給用戶贖回的權(quán)利,真正把“欠錢(qián)的是大爺”這句話落到了實(shí)處。

至于穩(wěn)定幣第一股Circle,作為一個(gè)合規(guī)型穩(wěn)定幣廠商,它的控制力更大,除了設(shè)有兌換門(mén)檻以外,甚至多次直接凍結(jié)指定用戶的虛擬資產(chǎn)。

在很多投資者看來(lái),這是一個(gè)荒誕的規(guī)則。USDT的價(jià)值本身就來(lái)自于它能兌換出1美元,找泰達(dá)兌換竟然還設(shè)有門(mén)檻。就好比儲(chǔ)戶去銀行存錢(qián)以后,取錢(qián)還要經(jīng)過(guò)銀行同意一樣。

交易所代幣也是如此。交易所之于交易所代幣,和廠商之于一款游戲的地位接近:發(fā)行方是自己、主要持有者是自己、流動(dòng)市場(chǎng)是自己的。這意味著,交易所可以決定回購(gòu)注銷(xiāo)的數(shù)額、可以影響市場(chǎng)上的流通量、可以決定代幣的使用價(jià)值。

對(duì)這類(lèi)具備強(qiáng)烈中心化色彩的虛擬資產(chǎn)來(lái)說(shuō),很多價(jià)值連城的資產(chǎn),對(duì)發(fā)行方來(lái)說(shuō)不過(guò)是個(gè)可以更改的數(shù)字。

02 “濃眉大眼”的V社

虛擬資產(chǎn)是金融資產(chǎn),游戲道具是娛樂(lè)商品,二者能相提并論嗎?

當(dāng)然不能,畢竟穩(wěn)定幣還是個(gè)新興事物,而《CS2》皮膚已經(jīng)是一個(gè)13年歷史的成熟市場(chǎng),Valve在這13年里證明了,自己是最有信譽(yù)的游戲廠商之一。

相比于全世界其他游戲廠商,Valve堪比“圣人”。

從2012年至今,CS皮膚的價(jià)格屢創(chuàng)新高,長(zhǎng)牛程度堪比茅臺(tái)和蘋(píng)果的股票。但Valve始終沒(méi)有通過(guò)直接賣(mài)皮膚來(lái)收割市場(chǎng),堅(jiān)持以“盲盒”的形式為主要售賣(mài)皮膚的方式,就像泡泡瑪特一樣。發(fā)行量也十分克制。

圖注:過(guò)去幾年,CS熱門(mén)飾品的價(jià)格,一直是穩(wěn)步上漲的。

這也是該游戲的皮膚能一直保值的核心原因:廠商太克制了。畢竟Valve并非上市公司,沒(méi)有財(cái)報(bào)壓力,老板和諸多創(chuàng)始人也早已財(cái)富自由。

此次“背刺”,也是對(duì)游戲玩家的利好:游戲皮膚本質(zhì)是一種娛樂(lè)玩家的消費(fèi)品,是帶來(lái)情緒價(jià)值的,它不應(yīng)該成為一種投機(jī)資產(chǎn)。

最近幾年,Valve一直在遏制《CS2》皮膚的金融化,比如去年10月,V社就更新規(guī)定CS GO物品交易將有t+7的冷卻期,限制其流動(dòng)性。

畢竟對(duì)于真正的玩家來(lái)說(shuō),高漲的資產(chǎn)價(jià)格,提高了他們獲取情緒價(jià)值的價(jià)格門(mén)檻。而眼下,玩家已經(jīng)可以用之前三分之一、四分之一的價(jià)格,買(mǎi)到自己心儀的游戲道具了。

但Valve的好形象卻更令人膽寒:一個(gè)有信譽(yù)、克制、不收割用戶的“好廠商”,堪比一個(gè)“完美加害人”,但它卻仍然讓無(wú)數(shù)玩家賠得血本無(wú)歸。它顯示了中心化資產(chǎn)中,投資者的絕對(duì)被動(dòng)——他們?cè)谕耆珱](méi)有選擇權(quán)的情況下,成為了Valve凈化游戲環(huán)境的成本和代價(jià)。

03 愿賭服輸

黃金的可貴,在于任何人都沒(méi)有資格修改它的參數(shù)。

——它只能從地殼中挖掘,受物理學(xué)的規(guī)律控制。虛擬資產(chǎn)比特幣也繼承了這一點(diǎn),盡管它是由人類(lèi)創(chuàng)造出來(lái)的,但任何人都無(wú)法從源頭控制比特幣,于是它成為最有共識(shí)的虛擬資產(chǎn)。

畢竟,一旦規(guī)則掌握在別人手里,命運(yùn)就不由投資者自己說(shuō)了算了。

股票市場(chǎng)用100年的時(shí)間,建立了一整套保障投資者利益的規(guī)則,讓企業(yè)面臨處處制肘:減持要發(fā)公告、信息披露有規(guī)則、關(guān)聯(lián)交易要被限制……

沒(méi)辦法,股票本質(zhì)也是一個(gè)中心化產(chǎn)品,管理層雖然不能像游戲廠商一樣直接修改參數(shù),但他們能夠用無(wú)數(shù)種方式影響到股票的價(jià)值——不要說(shuō)分紅、回購(gòu)了,有時(shí)候甚至只需要業(yè)績(jī)會(huì)上的一句話,就能影響到股價(jià)。如果沒(méi)有這些限制,投資者的利益就難以被保障。

即便有如此嚴(yán)苛的監(jiān)管,巴菲特這樣的投資者還是不放心,堅(jiān)持要投資德才兼?zhèn)涞墓芾韺印T诶习涂磥?lái),當(dāng)一個(gè)管理層有利潤(rùn)之上更高的追求,最終才能為股東賺到錢(qián)。

但老巴也不是沒(méi)被坑過(guò)。從1989年開(kāi)始,巴菲特就一直持有富國(guó)銀行的股票。但2016年,富國(guó)銀行在未經(jīng)客戶同意的情況下虛假制造了數(shù)百萬(wàn)個(gè)儲(chǔ)蓄和支票賬戶,從而粉飾自身業(yè)績(jī)。最終巴菲特徹底清倉(cāng)了這支股票——大股東都免不了被坑。

圖注:富國(guó)銀行2016年股價(jià)走勢(shì),這筆丑聞讓巴菲特也損失了不少錢(qián)。

一個(gè)游戲廠商、一個(gè)機(jī)構(gòu)、一個(gè)上市公司是否值得信任,這是一個(gè)難以給出答案的問(wèn)題,如果一定要刨根問(wèn)底,它很容易演變成一個(gè)哲學(xué)問(wèn)題:什么叫值得信任?

于是,它把人們帶回到了投資的第一課:所有投資(投機(jī))都擁有風(fēng)險(xiǎn)。就像CS2皮膚的投資者一樣,很難說(shuō)他們對(duì)了還是錯(cuò)了。人們只能說(shuō)他們輸了,而投資(投機(jī))的世界里,從來(lái)都是愿賭服輸。

 
本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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CS皮膚崩盤(pán)了,虛擬資產(chǎn)用恐慌嗎?

想割你,太容易了。

文|略大參考 楊知潮

如果把《CS:2》背后的游戲廠商Valve當(dāng)成一個(gè)虛擬資產(chǎn)發(fā)行機(jī)構(gòu),它可謂良心至極:13年來(lái)不濫發(fā)游戲道具、不破壞原有游戲生態(tài)。這也讓《CS:2》皮膚成為了最長(zhǎng)牛的虛擬道具。但這個(gè)故事,在上周截止了。

01 想割韭菜,太容易了

一次游戲更新,讓《CS2》“資本市場(chǎng)”蒸發(fā)了近20億美元。

《CS2》(反恐精英2,前身為《CSGO》)在上周的一次更新中,添加了一個(gè)新規(guī)則:五個(gè)紅色級(jí)皮膚,可以兌換一個(gè)金色皮膚。

不玩游戲的人也不難理解這個(gè)改動(dòng):總之就是高等級(jí)的游戲皮膚以后會(huì)更加容易獲得,數(shù)量會(huì)更大,進(jìn)而導(dǎo)致游戲皮膚的貶值。

《CS2》的皮膚不光是個(gè)游戲裝飾,還是一個(gè)巨大的金融市場(chǎng)。很多投資者大量囤貨,庫(kù)存超過(guò)百萬(wàn)的投資者也大有人在。按照游戲媒體統(tǒng)計(jì),在更新之前,《CS2》皮膚總市值高達(dá)60億美元。

對(duì)游戲玩家來(lái)說(shuō),游戲皮膚是價(jià)值數(shù)萬(wàn),乃至數(shù)十萬(wàn)的寶貴資產(chǎn),但對(duì)游戲公司來(lái)說(shuō),不過(guò)是一個(gè)隨時(shí)能改的數(shù)字。

這次最新的更新,導(dǎo)致《CS2》皮膚價(jià)格由于“通貨膨脹”迅速崩盤(pán),一些皮膚在一天之內(nèi)暴跌80%。市場(chǎng)總市值短短幾天蒸發(fā)近20億美元。國(guó)內(nèi)一位知名玩家在三小時(shí)內(nèi)損失了500萬(wàn)元,憤然發(fā)文,公開(kāi)表示退游。

圖注:對(duì)于持有上千萬(wàn)游戲資產(chǎn)的人來(lái)說(shuō),這次更新是致命的。

CS背后的公司Valve是全世界最有信譽(yù)的“莊家”。游戲上線了13年,超發(fā)游戲道具這種“收割”行為,Valve從來(lái)沒(méi)干過(guò)。但即便是如此有信譽(yù)的商家,最終卻在堅(jiān)持了13年以后“背刺”玩家。

不禁讓人反思,如果一個(gè)資產(chǎn)的定義權(quán)掌握在第三方手里,是不是永遠(yuǎn)都不值得放心?

同為虛擬資產(chǎn)、同為年輕人熱衷的理財(cái)產(chǎn)品,虛擬幣的裁判權(quán)也同樣掌握在一個(gè)中心化的第三方手里。

對(duì)USDT背后的公司泰達(dá)來(lái)說(shuō),USDT和它發(fā)行的一款游戲皮膚也差不多。

盡管區(qū)塊鏈的技術(shù)是去中心化的,但穩(wěn)定幣的中心化程度卻堪比游戲皮膚。畢竟USDT的價(jià)值并不像比特幣和黃金一樣來(lái)自共識(shí),而是來(lái)自于一個(gè)USDT能從發(fā)行方泰達(dá)公司那里兌換出來(lái)一美元。這種虛擬資產(chǎn)完全由公司發(fā)行、增發(fā)、銷(xiāo)毀、由公司兌換,離開(kāi)了泰達(dá)公司,USDT將一分不值。

中心化,意味著規(guī)則的定義權(quán),意味著強(qiáng)勢(shì)的地位。

USDT的兌換并不是無(wú)門(mén)檻的。某些經(jīng)過(guò)KYC認(rèn)證的受信任實(shí)體才能直接鑄造或贖回USDT??梢院?jiǎn)單理解為:只有大機(jī)構(gòu)才能贖回穩(wěn)定幣。更加霸道的是,泰達(dá)還保留了自己不給用戶贖回的權(quán)利,真正把“欠錢(qián)的是大爺”這句話落到了實(shí)處。

至于穩(wěn)定幣第一股Circle,作為一個(gè)合規(guī)型穩(wěn)定幣廠商,它的控制力更大,除了設(shè)有兌換門(mén)檻以外,甚至多次直接凍結(jié)指定用戶的虛擬資產(chǎn)。

在很多投資者看來(lái),這是一個(gè)荒誕的規(guī)則。USDT的價(jià)值本身就來(lái)自于它能兌換出1美元,找泰達(dá)兌換竟然還設(shè)有門(mén)檻。就好比儲(chǔ)戶去銀行存錢(qián)以后,取錢(qián)還要經(jīng)過(guò)銀行同意一樣。

交易所代幣也是如此。交易所之于交易所代幣,和廠商之于一款游戲的地位接近:發(fā)行方是自己、主要持有者是自己、流動(dòng)市場(chǎng)是自己的。這意味著,交易所可以決定回購(gòu)注銷(xiāo)的數(shù)額、可以影響市場(chǎng)上的流通量、可以決定代幣的使用價(jià)值。

對(duì)這類(lèi)具備強(qiáng)烈中心化色彩的虛擬資產(chǎn)來(lái)說(shuō),很多價(jià)值連城的資產(chǎn),對(duì)發(fā)行方來(lái)說(shuō)不過(guò)是個(gè)可以更改的數(shù)字。

02 “濃眉大眼”的V社

虛擬資產(chǎn)是金融資產(chǎn),游戲道具是娛樂(lè)商品,二者能相提并論嗎?

當(dāng)然不能,畢竟穩(wěn)定幣還是個(gè)新興事物,而《CS2》皮膚已經(jīng)是一個(gè)13年歷史的成熟市場(chǎng),Valve在這13年里證明了,自己是最有信譽(yù)的游戲廠商之一。

相比于全世界其他游戲廠商,Valve堪比“圣人”。

從2012年至今,CS皮膚的價(jià)格屢創(chuàng)新高,長(zhǎng)牛程度堪比茅臺(tái)和蘋(píng)果的股票。但Valve始終沒(méi)有通過(guò)直接賣(mài)皮膚來(lái)收割市場(chǎng),堅(jiān)持以“盲盒”的形式為主要售賣(mài)皮膚的方式,就像泡泡瑪特一樣。發(fā)行量也十分克制。

圖注:過(guò)去幾年,CS熱門(mén)飾品的價(jià)格,一直是穩(wěn)步上漲的。

這也是該游戲的皮膚能一直保值的核心原因:廠商太克制了。畢竟Valve并非上市公司,沒(méi)有財(cái)報(bào)壓力,老板和諸多創(chuàng)始人也早已財(cái)富自由。

此次“背刺”,也是對(duì)游戲玩家的利好:游戲皮膚本質(zhì)是一種娛樂(lè)玩家的消費(fèi)品,是帶來(lái)情緒價(jià)值的,它不應(yīng)該成為一種投機(jī)資產(chǎn)。

最近幾年,Valve一直在遏制《CS2》皮膚的金融化,比如去年10月,V社就更新規(guī)定CS GO物品交易將有t+7的冷卻期,限制其流動(dòng)性。

畢竟對(duì)于真正的玩家來(lái)說(shuō),高漲的資產(chǎn)價(jià)格,提高了他們獲取情緒價(jià)值的價(jià)格門(mén)檻。而眼下,玩家已經(jīng)可以用之前三分之一、四分之一的價(jià)格,買(mǎi)到自己心儀的游戲道具了。

但Valve的好形象卻更令人膽寒:一個(gè)有信譽(yù)、克制、不收割用戶的“好廠商”,堪比一個(gè)“完美加害人”,但它卻仍然讓無(wú)數(shù)玩家賠得血本無(wú)歸。它顯示了中心化資產(chǎn)中,投資者的絕對(duì)被動(dòng)——他們?cè)谕耆珱](méi)有選擇權(quán)的情況下,成為了Valve凈化游戲環(huán)境的成本和代價(jià)。

03 愿賭服輸

黃金的可貴,在于任何人都沒(méi)有資格修改它的參數(shù)。

——它只能從地殼中挖掘,受物理學(xué)的規(guī)律控制。虛擬資產(chǎn)比特幣也繼承了這一點(diǎn),盡管它是由人類(lèi)創(chuàng)造出來(lái)的,但任何人都無(wú)法從源頭控制比特幣,于是它成為最有共識(shí)的虛擬資產(chǎn)。

畢竟,一旦規(guī)則掌握在別人手里,命運(yùn)就不由投資者自己說(shuō)了算了。

股票市場(chǎng)用100年的時(shí)間,建立了一整套保障投資者利益的規(guī)則,讓企業(yè)面臨處處制肘:減持要發(fā)公告、信息披露有規(guī)則、關(guān)聯(lián)交易要被限制……

沒(méi)辦法,股票本質(zhì)也是一個(gè)中心化產(chǎn)品,管理層雖然不能像游戲廠商一樣直接修改參數(shù),但他們能夠用無(wú)數(shù)種方式影響到股票的價(jià)值——不要說(shuō)分紅、回購(gòu)了,有時(shí)候甚至只需要業(yè)績(jī)會(huì)上的一句話,就能影響到股價(jià)。如果沒(méi)有這些限制,投資者的利益就難以被保障。

即便有如此嚴(yán)苛的監(jiān)管,巴菲特這樣的投資者還是不放心,堅(jiān)持要投資德才兼?zhèn)涞墓芾韺?。在老巴看?lái),當(dāng)一個(gè)管理層有利潤(rùn)之上更高的追求,最終才能為股東賺到錢(qián)。

但老巴也不是沒(méi)被坑過(guò)。從1989年開(kāi)始,巴菲特就一直持有富國(guó)銀行的股票。但2016年,富國(guó)銀行在未經(jīng)客戶同意的情況下虛假制造了數(shù)百萬(wàn)個(gè)儲(chǔ)蓄和支票賬戶,從而粉飾自身業(yè)績(jī)。最終巴菲特徹底清倉(cāng)了這支股票——大股東都免不了被坑。

圖注:富國(guó)銀行2016年股價(jià)走勢(shì),這筆丑聞讓巴菲特也損失了不少錢(qián)。

一個(gè)游戲廠商、一個(gè)機(jī)構(gòu)、一個(gè)上市公司是否值得信任,這是一個(gè)難以給出答案的問(wèn)題,如果一定要刨根問(wèn)底,它很容易演變成一個(gè)哲學(xué)問(wèn)題:什么叫值得信任?

于是,它把人們帶回到了投資的第一課:所有投資(投機(jī))都擁有風(fēng)險(xiǎn)。就像CS2皮膚的投資者一樣,很難說(shuō)他們對(duì)了還是錯(cuò)了。人們只能說(shuō)他們輸了,而投資(投機(jī))的世界里,從來(lái)都是愿賭服輸。

 
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